《星空》二周目继承内容一览
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《星空》二周目继承内容一览
星空提供多个周期的新游戏+。每当玩家完成通关时,新的通关都会自动开始,而不会发出警告。
完成主线任务“一个巨大的飞跃”将结束故事。没有“不归路”警告。此时建议玩家进行手动存档。如果没有,玩家仍然可以通过在启动 New Game+ 时立即重新加载最旧的自动保存来返回。
新游戏+会重置除等级和技能之外的所有进度(它会重置所有任务,支线任务,库存物品,关系,星际飞船,前哨站,探索进度,发现的系统/行星,船员等)。
在新游戏+开始时,玩家会得到一艘新的宇宙飞船,以及一套在第一次通关中没有的新盔甲。
在新游戏+中,玩家将获得对话选项,以完全跳过一些主要任务。
有些对话是不同的,人们对玩家的反应会和以前不同(就好像他们从未见过玩家一样),尤其是在乘坐NG+宇宙飞船旅行并穿着新宇航服时。
某些主线任务被缩短或合并。玩家将需要再次收集所有文物,但是当第一次访问The Eye时,它会立即标记多个文物,因此玩家可以立即去寻找它们并跳过大部分故事。这使得NG+游戏时间更短。
完成新游戏+开始另一个循环,一切都会重置。
在每次通关时,神器位置是随机的(每个玩家在每次通关时都不同)。它们不在固定的位置,而是在每次通关时随机生成的。玩家在行星上看到的可用“着陆点”也会在每次通关中随机放置(只有主要城市和一些故事地点位于固定位置)。
如果同伴去世或玩家破坏了一段关系,他们可以再次见面,就像玩家从未见过他们一样,可以重新尝试建立关系。
完成通关也会消灭玩家拥有的所有赏金。所以如果玩家愿意,玩家可以在游戏结束时疯狂并造成一些破坏,这一切都会在下一次运行中重置,没有人会记得玩家犯下的任何罪行。在进入NG+之前,玩家可能想尝试100级最快的经验值耕种方法。
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