魔兽弧光大作战基础玩法机制分享
在魔兽弧光大作战里面有多个角色可以选择,每个角色都可以选择新的内容和丰富的技能属性等着你的分配。有许多玩家在选择的时候遇到了魔兽弧光大作战基础玩法机制分享的问题。所以小编在这里为大家带来了详细的教学攻略,下面就一起来了解一下吧。
等级的说明:基础
棋子目前版最高等级:20级;
变绿色、蓝色、紫色、金色,各+1等级;
购买天赋,+1等级;最多3个天赋,但生效只能选择1个;
挑战地下城层数,完成23层可解琐全队伍等级,在对应位置棋子特性符合要求的,+3等级。
所以总等级就是20+4+3+3=30级。
如果刷新蓝色、紫色棋子买不买?例如紫色棋子等于+3+3=6,6级压制,那就是大哥的大哥,可以带你全通游戏那种(法术类和小鸡群类棋子。。。不算数)。
群里的大佬就是紫色亡灵法师,越4级以上挑战全英雄副本,通关150勋章的。游戏奖励一个金色升级材料,对于真爱,他自然升级了亡灵法师。
再补充个说明:其实下面第2点有提,零氪玩家全卡全绿全天赋是需要时间(打金币)养的,如果一上来就拿紫色,那其它棋子就买不了。
新手前期怎么购买棋子、培养主力
这个游戏不需要刷初始!
因为系统送的金币足够新手在2周之内全棋子53个、全主将13个(合计66个)。
重点说明:53*90+13*120=6330G。但游戏系统奖励很多,足够零氪党全解琐,同时也推荐所有玩家第一时间全解琐。
例如:游戏日常会刷新奖励主将/棋子的日常、新手送绿主将+天赋、通关普通模式75勋章进度时奖励8主将5棋子、以后每5个勋章依次奖励主将或棋子、英雄难度一个BOSS 300G等等。
所以2周内全解琐是非常容易的,当然需要肝一点就是了。
重点:因为升级经验、棋子初始的经验都是和收藏等级挂钩的,收藏等级就是你所拥有的棋子数量(白+绿+蓝+紫+金,天赋不算),所以前期商店刷新的没有的白卡棋子,优先购买。没有就买,不用纠结强弱,直到全满。
具体2.1收藏等级的改版变动,详细参考:点击进入
简单来说,就是收藏等级越高,每次完成日常任务获得的经验就越多,非常重要!
在上面这个前提下,零氪党要精心挑选自己的主力阵容,有限度有选择的着重购买主力,升级至绿色+天赋;暂时不用考虑养蓝色,资源不够;
微氪党看到蓝色主力,就拿下,够钱养;
看到紫色刷新,那是中彩票了,看个人情况,强烈推荐拿下。因为紫色不是人人都有机会,要自然培养成本非常大(星星数1+3+10+25=39星=3150G,刷2个月也集不齐;同时变蓝色材料250G,变紫色材料1000G),现在中彩票打折甩卖(只要2250G),错过了就真的后悔。
具体说来,氪800RMB内,可以全棋子全绿+天赋,外加两队主力全蓝。
关于棋子强度
详细可参考:点击进入
SSR:目前版本唯二必带的,集解场(AOE清场)、站场(占点开箱)于一体,空投全屏施法,立马见效棋子,就是强无敌。
侏儒飞行员(天赋侏儒隐形装置)、
龙蛋(天赋爆炸)
需要解场、一键清屏的时候、自己低费换对面高费就可以上了,换完还站一个怪在场上继续换。
S级
排名不分先后,极强的单兵作战能力,突出的三围,主力作战兵种,放下就很安心!
女猎手(法术护甲元素伤害减少50%+超远弹射+对地对空,攻击高,超远弹射可以同一时间完成战场清理;基本就是可以遇到的最头痛的兵种了,无论PVE还是PVP都是大哥;快速特性是优点也是缺点,移速快可以快速加入战场、移速快可能和队伍脱节,所以需要一定的部署熟悉度。如果不是冲锋母牛、狼人、狼骑兵等少数几个兵种天克,就是指定要削弱的S级真神,如果只能养一个主C输出,就是她了!)、
狮鹫(8射程+超高单点DPS+2费+空军,轻松完成跨地型点杀、暴锤地面6费傻大个等等任务,2费,下了就绝对不会亏,百搭神器;空军及远程输出本身都脆皮,这缺点避不过)、
鹰身人(超高伤害DPS+对地对空,优先采矿天赋很强大,可控制全地图矿、毒药天赋则进一步提供伤害,奠定大BOSS斩首行动指定头牌杀手。反正都是要变蓝色的S级卡,双天赋不用选。缺点一样,伤害距离近战、脆皮空军,多点部署配合)、
野猪人(空投+法术护甲+2费,占点、抢宝箱、当坦克承受伤害、辅助顶塔输出、勾引BOSS,在脆皮的后排输出兵种面前就是无所不能的猪猪爹,好用,实在好用。天赋选反伤,鸡哥杀手。本身高血量,没啥缺点,开打前钻出地面要SOLO一段舞蹈算不算?小锤锤伤害可以了)、黑石炎术师、石蹄牛头人
食人魔法师(高攻击元素伤害+范围伤害+对地对空+单体嗜血术提升33%攻速移速+超高血量;嗜血术CD短可给多个目标;超高血量违反高伤脆皮的基本原理,面对所有克制都能还手等待队友支援,且蓝胖单人与BOSS对点真的做得出来;点出天赋霜火箭,无差距的群体减攻速减移速,化身大哥带领小弟殴打迟缓小兵;作为蓝胖和猎头的忠实粉丝吹,我都不好意思表扬他俩了。说说缺点,5费,5费,5费!)、
巨魔投矛手(9射程+超高单点DPS+3费+对地对空;玩魔兽的时候都喜欢叫他猎头者、猎头;出手快1.2攻速、超远距离,对A总能领先出手快人一步,同时也让它相对易保,如果有对BOSS的DPS统计,它绝对冠军;天赋点出回血,每秒回20%血量,在压制对面等级的时候,可以单人站撸防御塔;面对法术清场的时候,回复的血量让你只要想救,就一定能救得过来。缺点是单目标输出,有配合就是黑龙杀手,否则点不过鸡哥)、
亡灵巫师(无限召唤+远程强力输出;天赋骷髅冰法,作为免费的炮灰,还有减攻速减移速的强力特性,就算拉钩憎恶、冲锋母牛是后排克星,默认会优先攻击炮灰;炮灰没了就召唤,亡灵巫师安全得很。因这这个特性,就算平级推进,亡灵巫师一个人就是一条兵线,一个人就可以无伤推塔。如果是紫色亡灵巫师有等级压制,那更不用说了,直接就是小BOSS。)
暴风雪(改版后冰冻天赋,全冻住不能攻击,那可太牛逼了)、
A级
狼人、迪菲亚劫掠者、石元素(空投+物理护甲物理伤害减少50%+3费,讲道理它也是S级,但因为要配合,它只会攻击塔和BOSS,没有单兵作战能力,就降半级。想想2费野猪人,好兄弟!)、幼龙、霜狼萨满祭司(大地盾套物理护甲+治疗波,CD很短,多目标可以套多个盾治疗多次。跟在大哥后面,就是我和乔丹合砍80分。因为没有单兵作战能力,同样下降半级,它也是S级,作为主力常带没有任何问题)、闪电链、女妖。
B级及以下:就不提了,通常是特化应对的时候上它很好,但平时不会带的,例如投石车、炸弹人。
随着游戏深入、英雄难度、高级副本的熟悉后,所有棋子都有它的用处,没有绝对意义上的废物。但培养游戏嘛,没等级没天赋就会很难受。
主将英雄推荐
因为游戏PVE副本是要求所有阵容都至少要有一套能打的,所以不能只培养一个主将英雄。目前5大阵营,推荐有:
联盟:佛丁(4费,能坦能输出,还能群体治疗,天赋5秒无敌带齐人马平推BOSS,什么BOSS都融了。实在是新手居家旅行、杀人越货必备主将)、玛维(全空投打法直接偷BOSS,不整其它花里胡哨的,但不适合新手培养,推日常不错)
野兽:霍格(4费,每次使用增加攻速、移速,搭配天赋每次使用+10%最大生命值,无限成长的主将,这霍格才是BOSS吧)、
黑石:红龙将军(全体法术护甲,如果套大地盾那就是高血量全减伤50%,那可太硬了,带队平推打法不错,但5费太高费用了,得修改为4费才合适;但还是比黑手要好)、黑手(6费,更高。PVE打副本基本带不动,用不了。但PVP却很强。其实很好理解,PVE电脑比你多费,例如10费打你6费,你黑手就站不住,而且没有费用给下队友帮忙;PVP大家都是6费,那黑手那太强了)
部落:吼爹(群体嗜血,带队平推,只求BOSS血长能长一些。天赋分身,有伤害还能扛伤害,强无敌)、老牛(被动部落成员最大生命值+20%,部落队也强,兵强马壮推一波。本体嘛,不一定要出现)
亡灵:死骑(己方控制的塔和点会定期出骷髅,天赋选远程骷髅法师,对地对空还带减速,能开宝箱,掩护狗头人采矿。本身不用上场,天赋一直生效。DK就是目标特别简单那种:占塔、占点;占塔、占点;然后等赢。)
关于氪礼包
只要玩这个游戏2个月以上,强烈建议氪助力包,经验+20%,金币+50%,终身有效,就是这个免费游戏的强制收费礼包。
二氪建议打完通关普通模式达到75勋章后才刷出的大富豪包,5000金,性价比太高了。这也是对准备深入游戏、挑战英雄模式的玩家新手礼,要准备培养蓝色主力、紫色彩票交的投名状。
如果金币不够为节省时间,可以氪“特价商品”一栏,3天CD刷新一次的礼包,750G+5个红色按钮,氪两个和1200G的纯金币礼包是同样的价钱,多300G+10个红色按钮,是性价比最高的金币礼包。
至于其它礼包,刷新条件都是在你打通某一关(章节)、达到某一条件后(例如PVP达到白银、黄金等)才会出现。这种礼包的棋子完全随机,金币750-1000不等。如果出的是S级主力,值得氪,可以大大缩小时间成本。如果不是,回报相对较少,不要氪。
关于2.0大版本更新:最新的2.0版本更新了礼包内容,现在刷新的礼包都附带金币,只要棋子对,都会很超值,可以考虑直接氪。看得出来运营有用心修改的。
每周工资
每周会刷两次周常弧光任务(周日/周四),每次两张小地图,且有限定玩法、特殊规则;完成一个奖励40G(助力包就是60G),合计一次周常有60*5*2=600G,一周就是1200G;
同时商店"每日领取栏“会刷新一个50G/100G、1个红色刷新按钮可领取;每次弧光任务时商店直接发放2个红色刷新按钮;所以一周会有免费6个红色刷新按钮,150G免费领取。
周常和日常
如果周常弧光任务或者日常(1/3/5倍经验任务,建议只做3/5倍经验的日常)有难度,打不过怎么办?
日常任务难度首先是根据队伍平均等级来的,所以低级主将+高级队伍棋子一般就可以实现快速平推;再次,日常赢得越多,电脑等级会慢慢上升;如果培养中期全主将都上去了,日常任务赢多了电脑也会变得高级;
周常弧光任务同理,虽然每次弧光任务都会有新规则新玩法,其实也是和日常任务难度挂钩的;
遇到实在打不过的,可以在日常或弧光任务中,进游戏,双手离开键盘,等电脑反向平推;大概输个3-4回,电脑等级就会降一级;等到电脑等级降3级后,相信怎么样也能打得过了。
单人副本地下城&队伍升级选项
详细攻略参见:点击进入
写得足够详细。里面有副本打法攻略及队伍升级选项详细说明,这里就不重复建设了。
单人副本打通22层,可以解琐所有队伍升级选项,棋子特性分类符合,等级就会提升,青铜+1、白银+2、黄金+3,非常有用;23层以后,每一层奖励150G;
所有奖励一次性并且继承前面的进度,单英雄主将相互独立。
关于PVP
PVP模式胜方奖励很高,胜的话相当于2倍日常经验,固定出;其积分奖励丰厚,是非常重要的游戏内容。
PVP模式也是所有英雄主将独立算分,取最高分的三个作为排名积分;
总积分奖励在9000分以下为一性奖励,包括经验书和金币G,金币奖励总计300+375+450+525+600+675+750=3675G,强烈建议都打。
9000分以上奖励每个赛季重置,可反复领取;一个赛季目前1个月;
总积分3000分以下,所有人的棋子都是1级,这个甚至可以做到绝对公平,可以说人人都有3000分保底,不打白不打;
3000分以上就要根据个人培养棋子的等级动态调整了,是棋子等级/3,不是四舍五入而是取整;例如棋子等级18,那在PVP中就是6级;棋子等级19-21,就是7级;22-24=8级;以次类推。
PVP讲求策略应对、临场反应、微操等,真的是小型RTS游戏,落后1级不一定打不了,大家自行体验。
P.S.棋子升级升不动的时候,PVP是个好选择。
英雄模式难度挑战
油管YouTube上面开发者访谈,聊到:“将每关当成一个解迷挑战,找出解题办法,然后战胜它”,就是这个游戏高难度挑战下的主旨、设计思路。
意思就是在英雄模式、高难度挑战下(个人副本、团队副本等)没有一成不变的队伍,也没有万能通用的棋子,每一个棋子都总有合适它的位置,有特化对应策略。(就是都得练!)
举个具体例子来说,比如英雄难度32关月爪枭兽(咕咕),BOSS会对大半屏幕外敌人释放月火术,谜面就是如何通过路上设置的层层障碍及月火术的压力下达到BOSS面前进行输出。
应对策略自然就是安排有法术抗性-50%伤害的棋子走前面分担月火术,然后迅速推进了;当然也可以是万物转空投,开局空降敢死队不是你死就是你亡的亡命冲锋。
所以关键在解题上面,RTS策略很重要。
使用暴雪战网号(国际服战网号)进行游戏
无论使用什么设备,苹果、安卓手机都可以统一进度共享;甚至电脑上面使用模拟器游玩,都非常方便。
游戏不分区、不分服务器,全球都是同一个区、同一个服务器!
关于如何充值
针对iOS系统,苹果商店AppStore商店,先苹果账号转区至菲律宾服(现在是任意外服)完成游戏下载;再转区到美服进行充值消费。
Apple ID转区无CD,账户内无余额即可任意转国家地区,无限制。转美区一定要选一个免税州,不然多10%税!目前是日区最便宜。
美服充值消费很简单,支付宝搜PockytShop,直接购买礼品卡(App Store & iTunes US)充值即可,礼包多少钱你就充值多少钱,然后游戏内消费。
如果有发生提示购买锁定的提示,直接电话苹果客服(400-666-8800)要求解锁即可,主要是因为苹果对消费的审核比较严格;要求客服将账户内余额清空也可以!
最新消息,支付宝上面的礼物卡无货了。
经验值分配问题:非常有用的培养技巧
每次经验分配3选1,有主将一定要选主将!
因为经验主要获取方式,除了3倍、5倍的随机日常,最快最效率就是打PVP战场,而且战场胜利是不会随机到主将的!
至于说PVP战场打不过的,2.1版本单英雄1000分以下都是1级单位,可以说是绝对公平(没绿色棋子没天赋?那你买啊,免氪玩家全都有!)
说不想进战场被虐的,我劝不动。
首次登录时要关注的重点问题
账号体系分两种,游客OR战网。既然是战网账号,那就是有国服及国际服账号。
首次登录时需要加速,连接暴雪战网的国际服账号认证。
如果首次登录时选择了国服,那就会陷入卡死的循环,解决办法是:修改国服战网的账号密码,触发国服战网下线,重新选择国际服战网进行连接。
国服战网没了怎么修改国服战网账号?直接任意国际服登录修改。
以上图文内容为大家详细的介绍了魔兽弧光大作战基础玩法机制分享,这款游戏的评分还是很高的,我们还有更多实用的详细的攻略带给大家,遇到不会做的任务不会过的关卡都可以来55下载这里看看,相信可以帮到各位玩家。
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