《原神》流浪者技能天赋内鬼爆料一览
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《原神》流浪者技能天赋内鬼爆料一览
首先是散兵流浪者的天赋技能:
普攻:发射最多三段风刃,造成风属性伤害重击:消耗一定体力,聚集风压,一定时间后释放,造成风系范围伤害。
E技能:跃入空中并造成风系范围伤害,增加普通攻击和重击的范围与伤害,该状态下重击不再消耗体力。技能CD为6S。
Q技能:凝聚大气压缩出真空,造成多次风系范围伤害。如果流浪者此时处于浮空状态,则结束浮空状态。15sCD60能耗。
被动一:流浪者在浮空状态下接触到元素,流浪者将根据所接触的元素获得buff。
被动二:当流浪者在浮空状态下用普通攻击和重击攻击对手时,他有16%的几率获得以下效果:下次流浪者在浮空状态下冲刺时,该效果将被移除,该冲刺效果将不消耗任何天行者点数,他将发射4支风箭,每支风箭造成35%的风系伤害。每一次未产生此效果的普通攻击和重击,都会使下一次攻击产生此效果的几率将提高12%。每0.1s计算一次效果产生。
接下来是命之座的内鬼爆料:
命座1:开E期间普攻、重击速度+10%。命座2: 开E期间开大的话,飞高高能量残余的点数每点提高大招3%伤害,最高提升150%。
命座4:被动1的染色效果触发时,会获得增强的对应效果,并且还能额外获得一个随机的没触发的buff。
命座6: 开E期间普攻命中敌人,额外造成40%攻击的风伤,这个伤害被视作普攻伤害,并且恢复4点飞高高能量,每0.2秒最多回1次,并且一次E最多只能回5次,命座3和5是加E和Q技能等级。
相信大家是可以看出来了,散兵是一个空战类的风属性角色,虽然现在更为详细的信息还没有,但是大家是可以期待一下了。
至于散兵为什么变成流浪者,相信我们在游玩3.2版本后就可以获取答案了,大概率是草神点化了散兵,所以散兵告别过去,变成了流浪者,而且属性也是从雷属性变成了风属性,因为从流浪者的立绘上来看,他的神之眼是须弥款式的,所以在剧情上肯定和须弥有千丝万缕的联系。
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