绝地求生12月6日更新公告是什么

2022-12-17 来源:互联网 作者:dagang

近日有这么一个问题,这个问题就是绝地求生12月6日更新公告是什么,一直困扰着绝地求生里面的玩家。为了帮助大家解决问题,55下载小编仔细的研究了游戏的机制之后在这里为大家带来了详细的攻略,如果你还在为这个问题烦恼,那么就别错过了。

正式服维护日期

※ 以下时间可能会根据维护情况而变化。

北京时间:12月6日上午8:30 – 下午4:30

地图轮换

测试服

推荐地图:维寒迪

普通比赛:艾伦格、萨诺、帕拉莫

亚洲地区:四排

北美地区:四排 - 第1人称

正式服

推荐地图:维寒迪

可自主选择地图的地区

普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帕拉莫

竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈

随机选择地图的地区

普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帕拉莫

竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈

游戏模式

韩国/日本地区的第1人称(单排、双排、四排)模式即将下线。经确认,目前该地区的第1人称模式匹配并不流畅,而且我们也希望将其与其他平台的服务内容进行统一,所以最终决定在韩国/日本地区将第1人称模式下线。

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会因BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际图片可能会有不同,仅供大家参考。

维寒迪:重生

曾经风和日丽、春意盎然的维寒迪迎来了一场剧烈的气候变化。在史上最恶劣暴风雪的持续袭击下,城市的机能遭到了彻底的破坏。在这几个月的时间内,维寒迪中甚至难以找到生物的痕迹。

目前的维寒迪已变成了一片荒凉的雪原,它的北部区域被白雪覆盖;而南部区域的部分积雪已经消融,正在呈现出新的地貌。在这片难觅生命痕迹的雪原之中,避开极度严寒、艰难生存下来的生存者们开始三三两两地聚集了起来。

在维寒迪各处持续肆虐的不明暴风雪的陪伴下,一场残酷的求生大战即将在这片严冬笼罩的土地上再次展开。

生存者们,欢迎来到重生后的维寒迪。

重获新生的维寒迪将于今天在测试服上线,快去体验一下它的变化吧!

维寒迪

维寒迪将作为推荐地图登场。

地图的规模从6x6公里扩大到了8x8公里。

新版维寒迪的场景将由冰川、雪原、绿地等多种多样的环境要素组成。

维寒迪的北部区域被白雪覆盖,地形较为蜿蜒、陡峭;南部的雪量则相对较少,地形也更平缓。

地图中的天气分为晴天与阴天。

开发者留言

此次我们打算在重新赋予维寒迪地图“雪原感”的同时,对维寒迪重制前不断有玩家反馈的眼部疲劳感问题进行处理。为了解决更新后玩家们可能在维寒迪中碰到的眼部疲劳度问题,我们对场景的整体色调进行了调整和持续的测试。此外,我们还利用空中云朵的阴影对地图中的白雪部分进行了遮盖,以此来尽可能降低视觉上的疲劳感。

此外有玩家反馈说,过去在维寒迪的特定区域中交战时,地图中或多或少会存在一些有利或不利的要素。我们也根据该反馈,对地图的整体地形也进行了调整。

在更新之后我们仍将积极关注各位玩家们的反馈意见,希望大家能在这片重获新生的雪原战场上体验到游戏的乐趣,也希望大家将自己的各种宝贵意见告诉我们。您的反馈是我们将游戏越做越好的最大助力!

如果您已经迫不及待地想了解维寒迪中的各种新功能、新内容的话,敬请前往维寒迪网站直接探索重生后的维寒迪地图中的各大主要区域!

新功能:缆车

维寒迪地图中添加了新的移动装置 – 缆车。

每个车站都存在2条路线,每条路线上各有1辆缆车沿相反方向交替行驶。

缆车会自动移动。

当缆车到站后,玩家可以乘上缆车。

各缆车抵达车站后会等待一段时间,然后沿着相反路线移动。

玩家可以和载具一起搭乘缆车。

添加该功能的模式

该功能只能在普通比赛、自定义比赛的维寒迪中使用。

开发者留言

能为游戏带来各种玩法变数的新型移动装置 - 缆车现已加入维寒迪!乘上缆车后,玩家们不但可以和乘坐反方向缆车的敌人展开一场遭遇战,也可以居高临下,从空中对地面上的玩家进行射击。玩法多种多样,一切任君尝试!此外缆车上还有高概率会刷新铁拳火箭筒,搭乘缆车时不妨利用它来给游戏制造更多变数吧!

新区域:Lab Camp

陡峭的西北部区域新增了一个可以快速捡到高价值道具的区域 - Lab Camp。

Lab Camp主要分布在地图西北区域冰封的江面周围。

每个Lab Camp的规模和结构都不一样。

Lab Camp中会刷新装有特定类型道具的补给空投。补给空投里的道具会按一定概率刷新。

黄色补给空投:可能会刷新能量类道具、投掷武器、M79或3级背包和防具。

红色补给空投:会随机刷新维寒迪中出现的枪械(包含弹药)。

如果运气好的话,补给空投中甚至会刷新补给箱限定枪械。

蓝色补给空投:会随机刷新维寒迪中出现的配件。

拾取补给空投中的道具时,Lab Camp中安装的警报器将被触发。

警报器触发后会在一段时间内发出巨大的警报声和红光特效。

在警报器触发期间,与补给空投重复进行互动将不会再次触发警报。

在警报器触发时间结束后,与补给空投进行互动的话会再次触发警报。

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