坦克世界1.18.1版本更新介绍
在坦克世界游玩过程中,我们会遇到坦克世界1.18.1版本更新介绍这种比较繁琐又操作复杂的问题,那么操作比较复杂,55下载小编用心给大家写了这篇文章的解决方法,把每一步的解决方法细致的放在下面,可耐心观看解决问题。
坦克世界1.18.1版本更新介绍
全民车长免费灯泡:
大家一上线就能收到这条通知1.18.1版本的第一个修改大家一上线就能看到,这也是WG在拖了10年之后才做出的让步:灯泡/第六感成为车长固定技能,目前的车长以及未来获得的所有车长都将拥有它(包括你在军营中没有招募的车长,以及从现在开始招募到的任何车长)。从现在开始,灯泡/第六感变成了车长这一职位乘员的“特性”:
然后WG是怎么补偿的呢?其实也挺简单——对于大部分玩家而言,你的车长现在可以再点一个技能了,这个新技能的熟练度百分比将和你之前的灯泡技能熟练度相同。有很多朋友在问,这个补偿过来的技能点什么好···其实这个真的没有统一的答案,每个人账号练度不同,我只能说就随便点一个就行···影响不大的,毕竟对游戏体验影响最大的灯泡都已经免费送了。另外,专属灯泡的全神贯注指令绝版,它能让灯泡从3秒亮变成2秒亮,新版本无法再继续获取它。
7V7天梯战:
7V7天梯战是WG第二个主推的内容,但这个模式在直营服上线之后出现了很多的问题,国服这边可能是为了修BUG就推迟了。其实我也能理解,因为1.18.0版本和此前的版本出了多少BUG我们都看得见,WG的屎山代码确实挺经不起折腾的(7V7天梯战还大量修改了对战地图、车辆技能等等东西)。
个人储备2.0:
第三个内容也很重要——个人储备系统2.0,这家伙刚出消息的时候闹出了轩然大波,玩家们的反响不比乘员2.0差到哪里去,直到WG出了个详细介绍的文章才有所下降。目前所有储备已经按照WG的规则转换完毕,我们普通玩家也没什么办法,只能接受更改后的现实()。新的储备系统有以下特点:
WG首先从UI设计的角度在车库里做一个储备按钮,点一下就进去了,这里也会显示储备的剩余时间。另外所有的乱七八糟的加成被统一都改成了1小时的规格:
在战斗中就可以开加成:
现在在战斗里也能开加成了——这个设计是类似战斗结算x5那种加成,比如你这场原本没开加成,但是打的特别好,想让奖励更多更好看,那就在战斗结束前按tab或者B键把加成打开,这样就能在结算的时候吃到加成的效果。总的来说,我觉得个人储备2.0的修改确实是进步,损失的那些200%、300%超级加成我也认了,毕竟利好更多的玩家,我自己损失点不算什么。
1954线3台车改动:
AMX M4 1954线上的8/9/10三台车在1.18.1版本都得到了WG的削弱。10级1954的基础血量从2400直接变成了2200,前进极速从40变成了35。9级1951和8级AMX 65t的前进极速也从40变成了35。WG削这3台车的原因也很简单,1.18版本WG给1954的加强用力过猛,玩家们把1954的潜力发掘的相当深,让它的各项服务器大数据白日飞升。真不知道WG在测试服里都测了些什么东西出来,这才在一个半月后的1.18.1版本玩了一把“朝令夕改”蠢事,属实是让玩家们大呼坑爹。
我个人认为,WG对于1954它们的削弱,像对KRV它们的削弱一样,都是在不改变坦克基本玩法的前提下,降低玩家游戏体验。这次对1954它们的削弱是通过零敲碎打让它们的表现下降,但不改变它们的基本定位。对1954和1951来说就是封住了它的机动上限,让它们难以通过改机动的方式走位强点或者压制中坦,降低它们的总体发挥上限。而削AMX 65T我是真不理解,这家伙即使不削机动性也挺烂的。削弱之后,这条线也还值得走,因为它的火力、防御什么的没变,这才是1954的安身立命之本。
地图修改:
这次的地图修改也相当的多,但是这个还真不太好展示,改天我单独开一篇文章,给大家对比看看1.18.1版本修改的地图:魅影小镇、马利诺夫卡、荒漠小镇、布拉格、费舍尔湾、海岸争霸、锡默尔斯多夫和安斯克它们都有修改,其中有几张地图更是得到了大改。
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