《魔兽世界》10.0踏风武僧天赋树加点推荐
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《魔兽世界》10.0踏风武僧天赋树加点推荐
踏风专精天赋
第1行
怒雷破:对你前方的所有目标施展拳击,在4秒内对你的主要目标造成 X 点伤害,并在4秒内对其他所有敌人造成 Y 点伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。可以在移动中引导。
第2行
业报之触:在10秒内吸收受到的所有伤害,最多可吸收你最大生命之的50%,并将所吸收伤害的70%转移给敌方目标,在6秒内持续造成自然伤害。
真气升腾:最大真气值提高1点,最大能量值提高20点,能量回复速度提高10%。
力贯千钧:每隔15秒,你的下一个猛虎掌会额外产生1点真气并造成100%的额外伤害。
第3行
白鹤亮翅:神鹤引项踢的范围扩大15%。
猛虎之触:猛虎掌造成的伤害提高[15/30]%。
硬化鞋底:幻灭踢的爆击几率提高[2/4]%,爆击伤害提高[4/8]%。
闪电破:怒雷破造成的伤害提高[10/20]%。
开阖掌法:怒雷破的伤害提高15%。怒雷破造成伤害时,有5%的几率返还1点真气。
第4行
神鹤印记:在之前的20秒内,你每用猛虎掌、幻灭踢或旭日东升踢命中一个不同的目标,神鹤引项踢的伤害就会提高18%。最多叠加5次。
翔龙再天:以极快速度向前飞行,持续1.5秒。若途中再次使用便会落地,对8码范围内的所有敌人造成 X 点伤害,并使其移动速度降低70%,持续4秒。
旭日嵘峥:旭日东升踢有25%的几率被再次触发,造成 X 点物理伤害,并恢复1点真气。
第5行
太极鞋:幻灭踢的伤害提高20%并且能够额外攻击2个目标。
平常心:能量上限提高10点。
二选一:
风火雷电:分裂成3个元素之灵,持续15秒,每个元素之灵造成的伤害和治疗量为正常值的45%。你可以直接控制风之灵。同时地之灵与火之灵会模仿你的动作,攻击附近的目标。激活后再次施放风火雷电会让元素之灵集中攻击你的目标。最多可使用2次。
或屏气凝神:身心沉浸在平静之中,持续12秒。在此状态下,你所造成的伤害与治疗提高20%,所有需要真气的技能都不会有任何消耗,且冷却速度提高100%。
精湛拳法:当你触发组合拳时,轮回之触的冷却时间缩短0.35秒。轮回之触额外造成15%的伤害。
风领主之击:用双刃攻击你前方的所有目标,造成 X 点伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。
第6行
赤精之舞:消耗真气有几率使你的下一个神鹤引项踢不消耗资源,并额外造成200%伤害。
青玉破:当你用怒雷破对一名目标造成伤害时,你将获得一层真气能量,最多可叠加30层。使用神鹤引项踢会引爆能量并产生真气破,对8码内的所有敌人造成 X 点自然伤害。每层真气能会使该伤害提高5%。
角杯盖子:每消耗1点真气,风火雷电的持续时间延长0.4秒。
灵魂专注:你每消耗2点真气,风火雷电的冷却时间就会缩短1秒。
连击:每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高1%,最多叠加6次。
第7行
碧玉疾风:在你身边召唤出一股旋转疾风,在6秒内对8码范围内的所有敌人造成 X 点物理伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。
禁忌决要:轮回之触造成的伤害提高40%,并且在冷却触发前,你可以在5秒内再次施放轮回之触。
白虎下凡:召唤白虎雪怒的幻身,持续24秒。雪怒会攻击你的主要目标,并且每1秒对10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷,造成 X 点自然伤害。
禅院教诲:猛虎掌会使下个幻灭踢额外攻击1次,最多可叠加3次。幻灭踢有15%的几率重置旭日东升踢的剩余冷却时间。
雷拳之怒:风领主之击每击中1名敌人,就会使你获得1层雷霆拳效果。近战攻击会消耗雷霆拳层数,造成 X 点自然伤害。
第8行
鹤舞龙卷:神鹤引项踢的伤害提高[10/20]%。
雪怒羁绊:触发组合拳也会使白虎下凡的冷却时间缩短0.1秒,并且使雪怒的伤害提高10%。
雪怒之怒:你的组合拳获得1%的几率使你的下一个怒雷破的急速提高8%并获得白虎下凡,持续8秒。该效果可叠加。
伏虎强雷:雪怒每4秒会使用一次伏虎强雷打击你的敌人,伤害量等同于你在过去4秒内对相同敌人造成所有伤害的10%。
东升之星:旭日东升踢的伤害提高[5/10]%。
第9行
骨尘酒:投掷由地上敌人的骨头酿成的酒,覆盖被击中的所有目标,持续10秒。你的技能有50%的几率会再次影响目标,造成相当于原效果40%的暗影伤害或治疗量。神鹤引项踢在命中带有你骨尘酒的敌人时,返还1点真气。
阴阳血滴子:轮回之触会额外命中至多4名附近目标。
末代皇帝的容电器:消耗真气的技能会使你的下一个碎玉闪电造成的伤害提高100%、消耗降低5%,至多可叠加20次。
雪怒的战甲:旭日东升踢爆击时,怒雷破的冷却时间缩短5秒。
转化力量:幻灭踢和旭日东升踢会使你的下一个怒雷破的伤害提高3%,最多可叠加10次。
升龙霸:施展拳法,发动盘旋向上的毁灭性攻击,对附近的所有敌人造成 X 点伤害。只有在怒雷破和旭日东升踢都在冷却时才能使用。
妖魂踏:猛击地面,唤出一道妖魂域,持续30秒,对最多5名敌人造成 X 点自然伤害,并为30码内的最多5名盟友恢复 Y 点生命值。妖魂域中的最多5名敌人会受到 Z 点额外伤害。在妖魂域上战斗时,你的技能有6%几率会重置妖魂踏的冷却时间。
第10行
酒散尘消:骨尘酒造成的暗影伤害或治疗提高20%,并且当骨尘酒造成暗影伤害或治疗时,其冷却时间缩短0.5秒。
风中之尘:骨尘酒的范围扩大50%。
通天掌:猛虎掌的攻击距离现在为10码,使用时会冲向目标。猛虎掌还会使你对目标的暴击几率提高50%,持续6秒。此效果对每个目标在1分钟内只能触发1次。
祈求者之愉:在召唤天神后,你在20秒内获得33%急速。
法夜之道:每命中一名目标,妖魂踏的起始伤害就会提高10%,至多可达50%。
妖魂祥和:你的技能重置妖魂踏的几率提高100%。被妖魂踏命中的敌人和盟友会受到妖魂曝的影响,使你对其造成的伤害和治疗效果提高8%,持续10秒。
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