荣誉骑士2君主新增内容一览
2023-01-12
来源:互联网
作者:dagang
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1.整合了建筑系统,同类建筑被归类到一个建筑了。特殊建筑依然通过自然资源建造。一城改为8格。
2.人物技能改为使用书籍升级,一共5个技能槽,每个槽位出现若干随机技能给你选择。
3.王室人员出生后可根据属性选择职业,选择后不可更改。且王室成员技能直接3级,无需再次升级。
4.人物可执行更多对应职业的任务,相对1代丰富不少。
5.在王室权威中增加了5种阶级的关系。分别为贵族,贫民,教士,军队,商人。关系越差debuff越多,反之亦然。
6.人力资源中将征兵点数独立成一个单位。征兵既要耗费人口,也要耗费征兵点数。
7.村镇系统增加了城堡据点。重要用于提供征兵点数。也可部分提振其他资源。
8.增加了贸易点数系统,可理解为国家可进行贸易的物资。例如,和某国家进行贸易需要耗费20点,而贸易总上限为40,则最多只能和两个国家进行贸易。改资源可通过各种资源建筑获得,例如葡萄园,牧场,渔场等等。
9.扩张惩罚相比一代大幅增加。占领城市后需要驻军进行镇压,且根据敌我不同情况决定成功率。如果成功则接受城市,失败则敌方出现复国军。能战胜则成功压制,失败敌方将夺回城市。
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