非匿名指令一刀流传导队怎么玩

2023-01-17 来源:互联网 作者:dagang

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非匿名指令一刀流传导队怎么玩

传导队最直接的打法——《一刀流》

这套阵容在PVP里弦抢到一速就已经结束游戏,就是这么简单粗暴,我说的。

传导buff: 受到单体伤害时,其他带有传导的队友受到一次间接伤害。传导伤害总量随传导人数提升,并由带有传导的队友共同分担。

间接伤害: 灼伤、中毒其他标注为间接伤害的效果造成的伤害。

PVP配置:

队长: 巴尔(对附有传导的目标伤害提高20%)

一速 弦,二速 芙尔,三速 巴尔,尾速 奇斐

战斗配置:

PVP比较简单,纹灵解放给弦和巴尔就可以

PVE可以换成A解,让芙尔也可以纹灵解放,影响不大,看个人喜好。

其次是战斗配置:

弦 灵纹解放——B解,拿到先手后奥义技全员提速(行动值),奥义技增伤buff给到主C巴尔。

芙尔 灵纹解放——A解,行动结束时100%对一个目标附上传导,奥义技50%全体目标附上传导buff,基本上是全员必中,毕竟没有人会专门去刷抵抗词条。

巴尔 灵纹解放——C解,奥义技伤害提升100%

然后释放奥义技(因为奥义技的目标是随机选取,这里需要你手动点一下对面主C,选为优先攻击目标,没什么用,就是喜欢点一下emmm),因为巴尔的奥义技需要蓄力一回合,所以本回合无法释放。

奇斐 灵纹解放——B解,(我方队友受到技能伤害时,驱除我方队友身上的所有debuff)

奥义技,本回合内为我方一队友提供一次额外行动。这时候这次额外行动的机会就给到主C巴尔,让巴尔奥义技本是下回合释放的攻击,提前到这回合,所以这一阵容PVP中弦一但拿到先手,对局结束。

总不能光说优不说劣,以下是两点劣势

1. 因为一刀流是三辅一C,靠一击必杀的体系,所以这也导致这种体系被拉斐尔,黎希特这种角色克制的死死的。

2. 再者公会BOSS表现不是特别理想,因为这套体系总得核心就是三辅一C,只有一个C位在输出的弊端就显露出来了,相比于夹击队的夹击输出体系在公会BOSS的表现,差的不是一点半点,这里我深有体会。(有人可能会说去助战里拉一个大佬的巨灵啊,练度又高,我只能说,这个配置你四个角色中不管用巨灵去替代任何一个都打不出差别巨大的伤害,有提升但不多)

以下是关于纹章的配置:

弦 因为弦需要抢一速的原因,这里的推荐是只要有速度词条的都可以上,况且弦的作用大多在于为主C叠增伤buff的原因,相比之下速度比纹章搭配显得更为重要。

芙尔 芙尔的奥义技可使敌方全体目标附加传导,这个奥义技是有伤害产生的,所以这里推荐炫光之刃

炫光之刃——造成直接伤害时,有15%的概率对敌方目标造成眩晕(副词条推荐主技巧,次生命)

在芙尔技巧词条提升后,不管是造成传导还是眩晕,都是非常轻松的。(别小看这15%,非常好用,亲测有效)

巴尔 定位于这个体系的核心主C,伤害灌满是肯定的,且是一开始敌我都是满状态的状态下产生伤害,所以这里纹章推荐且必须为剥皮匠。

剥皮匠——对伤害高于70%的目标,伤害提高30%(副词条推荐主暴击伤害,次攻击)

奇斐 需要为主C提供额外行动次数,奥义技释放必不可少,这里推荐热血症

热血症——行动开始时获得一点能量(卡巴拉能量)(副词条推荐主生命,次防御)

这一纹章保证了,可以连续两回合都为主C提供额外行动次数,就代表着即使你一刀没有秒掉对方,下回合巴尔也可以立马释放出奥义,可以说是非常契合,两刀加起来谁有十几W的血条让你砍,细思极恐。

之后为命运推荐:

三辅助的就相契合的就可以,是不是专武影响不大,巴尔专武就是必须得有的一部分。

当巴尔专武解锁命运抉择一后,对传导目标提高20%伤害,加上之前说的巴尔队长技能,对传导目标提高20%伤害,这一算来就为40%,算上灵纹解放C,奥义提高100%,加上纹章剥皮匠的30%,奥义本身是对目标造成640%的伤害,这一叠加,伤害非常客观。(说的比较委婉,是巨恐怖)

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