战锤40K:暗潮碎颅者武器及技能一览
在战锤40K:暗潮游戏中,作为新人,玩家需要尽快了解游戏中的战锤40K:暗潮碎颅者武器及技能一览。玩家可以参考这篇文章知道关于战锤40K:暗潮碎颅者武器及技能一览的知识,帮助玩家尽快上手战锤40K:暗潮游戏。
个人的游玩体验来看,肥鲨对于欧格林碎颅者的定位还是没搞清楚。
他们制作的这个角色,从技能上来看是挥舞大型钝器造成踉跄的控场效果,或者是挥舞大型利刃武器造成持续流血debuff。
但目前为止游戏中只开放了6个近战武器,其中只有大盾算是重型武器,其他5个怎么看都属于轻武器范畴,最离谱的是犀牛刀,模型怎么看都是把断刀。属于哪方面都没做好的典范了。
远程武器只开放了5个,但只有两个爆炸能用,臂铠打特感、榴弹打踉跄,这两把爆炸武器都有相当强的远程精准。
再来看3个实弹武器,单喷的单发伤害不足也不能打远程,连喷不但伤害低而且后坐力大的和爆弹枪差不多,重机枪丢人的伤害还不如手枪。
欧格林自身也没有任何免疫控制的手段(给个60秒冷却的自我解控主动技能也行啊)
这就导致3难度以上不拿大盾就等着被打爆,想玩近战、远程也都没什么输出,只能无脑架盾当防御者,但防御者也没有嘲讽天赋的支撑,没办法像碎铁一样有效控场保护队友。如果是野队,稍微有意识点的都会觉得有个MT还好,但开黑熟练队伍里,有没有欧格林貌似都可以。
近战武器
“布伦特精品”棍棒Mk.l:左键左右横扫+直刺,破重甲。蓄力竖劈+左右横扫(不错的对潮效果,踉跄和穿透都很足)
蛮脑子公厕铲Mk.lll:左键右横扫+左横扫+右斜劈(之后无限重复左横扫+右斜劈),蓄力竖劈+左右横扫,蓄力右竖劈+左横扫(卡刀严重,赶紧换新武器)
犀牛劈刀 Mk.III:左键左横扫+左竖劈+右竖劈。蓄力右竖劈+左横扫。(打轻甲、重击都会卡肉,赶紧换新武器)
克鲁克劈刀Mk.IV:左键斜劈+直刺+直刺,蓄力右竖劈+左横扫(对单体不错的爆头武器,但是不适合欧格林)
克鲁克劈刀Mk.VI:左键右竖劈+左横扫+直刺,蓄力右横扫+左横扫(相当优秀的输出模组,速度也不慢,要不是大盾功能性太强我就一直带它了)
恩底弥翁战锤与板砖大盾Mk.ll(难度3以上敌人的远程部队非常凶猛,队伍里有个MT和没有完全是两个游戏。右键和中键可格挡包括喷火器在内的绝大部分远程武器,无法格挡绿色的喷火器。但不管哪种格挡都会被狗扑倒、被网子抓住、被boss击飞)
左键右横扫+左横扫+右斜劈+左斜劈,破重甲
蓄力盾牌前刺+盾牌左横扫,破重甲
右键持盾格挡,降低移速,消耗体力格挡正面180°来袭的近战、远程武器(包括喷火器在内)
侧面和背面来袭的攻击无法格挡,地面的火焰、纳垢酸液、毒火焰都无法格挡。
特殊模式,无法移动但是大幅度降低格挡的体力消耗,基本可以做到无限格挡
连长boss、粉碎者蓄力重击、纳垢boss都会将架盾模式下的欧格林击飞
格挡都会对视线造成巨大影响
一个小技巧,玩家按特殊键架盾后,可以按TAB+ALT切出游戏再切回来,此时欧格林就会默认持续架盾,不需要一直按住特殊键。取消架盾只需要再次按下特殊键即可
远程武器
炸药堆:欧格林的G手雷盒子,对无甲和轻甲造成单体高伤(爆头3750,基本等于秒杀)。手雷盒子有几率碰撞多个敌人造成多次直伤。(可以带2个手雷)
洛伦兹逆冲 Mk.V:弹夹1的单发霰弹枪。左键单发,右键瞄准,特殊敲人。(毫无意义赶紧换新武器)
裂敌开膛手霞弹枪Mk.ll:连发霰弹枪。左键3连发,右键全自动,特殊刺刀(毫无意义赶紧换新武器)
裂敌开膛手霞弹枪Mk.Vl:连发霰弹枪。,左键2连发,右键3连发,特殊刺刀。(相比2号枪,他后座更小容易控制,但还是赶紧换新武器)
克鲁克双联重机枪Mk.V
速射机枪,20米内比较好用,但单发的伤害还不如手枪
轻点左键3连发,按住左键全自动射击,
按住右键后,进入降低后坐力的模式
无论是否降低后座力,20米外命中率基本随缘
不过因为弹夹大以及子弹可造成击倒、踉跄,对无甲、轻甲目标造成较高的杀伤力,所以对直线冲击的尸潮有强压制力
武器词条BUG:魅惑重装,当产生暴击时,从备弹量里挪6发子弹到当前弹夹中。不管玩家产生暴击的这发子弹有没有命中目标,都会触发备弹挪弹夹的特效。
范围远程武器
洛伦兹轰雷Mk.VI(唯二能用的远程武器,特性是大范围击倒)
单发榴弹发射器,左键单发,右键瞄准,榴弹的直击伤害很高,在短时间延迟后榴弹会产生大范围的爆炸(爆炸伤害不如直击伤害,暗潮太神奇了)
特殊敲人。(BUG,视作重击、可触发流血)
榴弹有几率碰撞多个敌人造成多次直伤,不过多次碰撞的直击伤害大幅度降低。
布拉斯图姆掷弹兵臂铠Mk.lII(唯二能用的远程武器,特性是能射击4次,一般来说2~3发秒特感,有容错机会)
4联装榴弹发射器+拳套,左键为向左挥舞手臂、向右挥舞手臂+上勾拳的农夫三拳(BUG,均被视作重击、可触发流血)
右键瞄准+左键发射榴弹,造成小范围伤害和踉跄效果,
伤害范围2.5米左右,踉跄范围3米左右
特殊模式为榴弹拳,在近距离命中敌人后,产生伤害更高的爆炸伤害(比右键直接打榴弹高17%)。(BUG,被视作重击、可触发流血)(榴弹碰撞立刻引爆,造成小范围伤害和击倒效果,非常实用的一把范围武器)
欧格林分支职业——碎颅者
主动技能
蛮牛冲锋:冷却30秒,有4个效果
1:玩家向前冲锋2秒,每秒移动7米,随时可以再次按下F终止冲锋
2:对前方普通、精英、专家敌人造成击倒效果。
(冲撞同体积的欧格林敌人,会中断自身的冲锋效果。)
(如果向着正在冲锋的变种人撞过去:当欧格林自身是变种人的目标时,会被变种人破掉冲锋而抓住处决。如果自身不是变种人的目标,冲撞会击倒变种人)
3:对boss敌人造成踉跄效果,可中断瘟疫欧格林的冲锋。
(当BOSS身上有球形护盾时,踉跄不起效)
4:如果受到击退效果的攻击、或者敌人打破欧格林韧性,冲锋会立刻停止
被动技能
超级武力:近战踉跄力增加25%。
忠诚保护者:在复活与援助盟友时,即使被打空了韧性和体力受到了伤害,也不会打断复活、援助效果
(但仍然会被油管爆炸、BOSS技能等效果击飞,从而中断救援进度)
厚实表皮:韧性伤害减免+20%,生命伤害减免+20%。
(就是全伤害降低20%)
搬运速度加快:欧格林在搬运重物时移动速度比其他人更快
(没有写明但是感觉非常明显)
光环
令人生畏:欧格林自身,与其“凝聚光环”范围内的队友,近战武器的重击伤害+10%
手雷
炸药堆:以极大的力量和热情投掷一箱手雷,对单个目标进行高伤害攻击,但是不会爆炸。
血量与韧性
欧格林血量为300,韧性100
已知技能
职业等级上限为30级,从左往右逐渐解锁
玩家每次升级到5的倍数时,可以从三个技能中选一个
5级
关键:所有处于欧格林“凝聚光环”范围内的队员,杀死敌人后韧性恢复量增加100%。
(6提升至12)
碾碎他们:使用近战武器的蓄力重击命中单个敌人,每次补充20%韧性。
最佳防御方式:使用近战武器的蓄力重击命中2个以上个敌人,每次补充20%韧性。
10级
重量级:对同体积的敌人增加50%近战武器伤害,受到他们攻击时减少50%受到的伤害。(盾卫、粉碎者、收割者、瘟疫欧格林。这个天赋盾牌蓄力17下击杀粉碎者,但是选了流血天赋只要16次盾击就能杀掉了。并且流血只要7下就能在不破盾的情况下杀盾卫)
投弹完毕!:手榴弹盒击中轻甲、重甲目标时,里面的4颗手雷会掉落出来,并挨个发生爆炸,造成范围伤害和踉跄效果。(欧格林只有2个手雷,丢完就没了,既没有质变也不像其他两个天赋全程生效)
鲜血与雷霆:近战武器重击命中敌人,为敌人增加一层流血效果(榴弹手套的左键、中键、左键蓄力,还有其他远程武器的中键,也都可以触发流血效果。流血每0.7秒造成一次伤害,前三次伤害正常,后三次每次除以2,流血总共持续4.2秒,每次重复触发都会重置持续时间。)
(5难度渣滓狂暴者:1层7,2层17,3层34,4层40)
(5难度盾卫:1层25,2层66,3层95,4层146,流血这个天赋对盾卫、收割者是致命的,不用破盾就能挂上流血到死。但是粉碎者叠满只有20,它不怕流血。对大部分单位来说流血也远不到致命的地步,顶多省下一两次蓄力盾击的程度。)
15级
高大:欧格林的“凝聚光环”有效范围扩大50%(欧格林的特色光环效果,除了被动回韧性外,就是重击伤害+10%,选了关键会额外加一个击杀回盾翻倍,这俩都不是什么强力光环天赋)
带头冲锋:使用“蛮牛冲锋”时,所有处于欧格林“凝聚光环”范围内的队员,在4秒内提高25%的移动速度。(说实话想不到有什么意义,队友被尸潮围了,也容易卡位冲不出去)
斗牛士:欧格林自身,或者欧格林“凝聚光环”范围内的队友击杀一个精英敌人时,降低“蛮牛冲锋”10%的冷却时间
(矮子里面挑将军)
20级
嗜血:近战范围内,每个流血的敌人为自己增加10%伤害抗性,最多叠加5次(和被动叠加到70%全伤害抗性,不过腐蚀不行)
铁石心肠:每有一个队友被打到在地等待救援、被特感控制,欧格林自身伤害减免+25%(如果欧格林没办法保护队友,让他们三个全倒了,那自己也离死不远了)
顽固:生命值低于25%时,韧性恢复量增加100%
25级
报仇时间:当某个类型的敌人对你造成伤害时,在5秒内对同类型的敌人,造成额外20%的伤害。
轻而易举:满蓄力的近战武器重击,拥有无限的劈裂值
愤怒蛮牛:每次用近战武器命中敌人,下一次近战攻击伤害+5%。
30级
血腥蛮牛:使用“蛮牛冲锋”时,每个被击中的敌人都会获得2层流血状态(BUG:并不是真正的两层流血,只有1层,流血伤害极低。)
势不可挡:使用“蛮牛冲锋”时,移动距离增加100%,除了BOSS以外,任何敌人挡不住你冲锋的脚步。(最远移动距离从14米提升至25米,可以穿越除了BOSS之外的敌人。缺点是一不小心可能会冲过头到敌人包围圈里。如果正面冲撞已经锁定自己的变种人还是会被抓住摔打。)
无尽暴力:使用“蛮牛冲锋”时每击中一个敌人,获得10%韧性。
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