森林之子弗吉尼亚皮外套位置在哪
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森林之子弗吉尼亚皮外套位置在哪
弗吉尼亚皮外套位置如下图:
3.10更新内容
增加:
—增加了双筒望远镜
—增加了悬挂滑翔机
—增加了防御墙门
—将游戏中期boss添加到食品仓库
—增加了弗吉尼亚缺失的皮革西装
—已建成的小型建筑可以被拾取
—额外添加故事元素
—为食人族增加新的头部死亡动画
—愤怒了食族人可以从树上跳下来攻击
—增加了隐藏弹丸和弹道的选择
—捕鱼器可以正常运作,(5—10分钟一条)
—在一些食人族村落增加哨塔
改进:
—改进了红色食人者动画和混合
—修复了女性食人者的睡眠动画
—为多人模式设置玩家斗争/空闲
—固定在深水中的弹性原木
—世界定位器性能提高
—修复了某些LOD无法正常切换的问题
—修复了在死亡复活时退出导致的错误独特/故事
—现在在收集时强制装备门的方向由玩家放置的位置所决定
—调整鹿和驼鹿运动方式以获得更好路径防止
—板凳放在离玩家进的地方以防被卡住为近战
—冲击和碰撞增加了更多小配置为壁灯增加了
—优化食品库解决了一些照明问题珊瑚石减少,海滩希腊人得以再生
—收音机添加到掩体食物中
音频:
—改进了音频CPU开销
—改进了一些食人族/人声
—减少音频口吃问题
—降低强风频率程度,以降低CPU成本并提高性能
—改进了爆炸物的爆炸声音效果
—为物理声音添加淡出
—在跑步冲浪游泳时,调整玩家脚步
—在剧情中为“趴下,儿子”场景添加枪战音频
—更新了陷阱触发和音频重置事件
—防止修复工具造成的音频效果
修复:
—修复了可以利用木棍穿过地堡门的bug
—修复了凯文在树上攀爬并破坏结构的bug
—修复了门卡打不开地堡门的bug
—修复了水下渲染问题
—修复了多人断开连接的潜在问题
—能够将纸靶放在防水卷材上
—修复了当收回小型陷阱时凝胶摧毁两次回收
—修复了火灾发生的一些问题
—修复了通过自动拆分日志而而不使用日志属性,将日志添加的蓝图结构
—修复了未折叠元素可以进行拆除的问题
—修复了弗吉尼亚在抢包捡包同时触发的问题
—修复了一些小鸟不怕玩家的情况
—修复了一些可能暂停滞留状态
—修复了使用战术斧移动的过渡,这会阻止攻击/阻挡
—修复了移除斜支撑而无法将柱子与新支撑连接的问题
—为过场添加了玩家保护系统
—修复了洞穴鲨鱼吃断肢的问题
—修正了一些洞穴蝙蝠产卵位置
—修复了保存存档进入后丢失存档的问题
—打开暂停按键后,教程将不会强制关闭
—不能将弩同时装上激光与手电筒
—修复了砍倒树木有树木飞起的状况
—固定了Sorew结果破坏没有音频
—固定了凯文坠落的无线电和摧毁无线电
—修复了弗吉尼亚没有装备正确数量弹药及配件问题
—略微修复了角色褪色问题
—修复当一名玩家倒地时可以窥探地形的问题
固定开启舱门,从当前持有武器移除升级
均衡:
—增加睡眠冷却
—将饥饿和脱水的休息排水设置为0
—混乱的食人者变的不在那么愤怒(因为玩家的接近和竞争后期)
—调整了消防排水率,使木柴变的更加重要
—调整浆果,使其更加饱满
—调整能量饮料以提供一半水分和更少能量缓冲
—强敌生命降低1.25倍
—在地面上的食人族护甲生命提升1.5倍
—凯文抓鱼将在一段时间后结束
—修正了游戏后期洞穴有太多敌人时打开洞穴问题
—调整了一些近战事件以提升AI响应能力
—霰弹枪损害一半(伤害减少)
—座椅靠背亮从0.3增加到0.7
—餐厅增加常规布丁
—根据多人玩家活跃数量增加爬行类生物生命值
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