大侠立志传EA版开局武器选择如何规划
在大侠立志传的游玩过程中,我们会遇到大侠立志传EA版开局武器选择如何规划这种比较繁琐又复杂的问题,那么有多少小伙伴清楚大侠立志传EA版开局武器选择如何规划这种比较繁琐又复杂的问题该怎么解决呢?小编在这里把大侠立志传EA版开局武器选择如何规划的每一步的解决方法细致的放在下面,玩家们可耐心观看解决问题。
大侠立志传呢这个游戏看起来武器选择贼鸡儿多,其实并没有,大家不要被眼前花花绕绕的给骗了。
看起来12其实,总计不过六种,这六种中,还有三种算做大冷门的装备,几乎用后面拿不到高等级武学。
并且我吃过了,琴/扇子/枪的苦,可太痛苦了,我就不给大家过多赘述了。
看起来很多,其实也就拳;剑;刀;长柄;短兵;乐器;这么六种吧,先这么分。
因为除了拳/剑/刀外,匕首/扇子/笔是一类的全是短兵,棍和枪都是长柄。
后面的三乐器我就不用说了。
目前来说剑法是最优选,也是最吃香的。
它的后续成长很高,并且各种级别的剑法与武器都很多。
每个阶段,城市地图,你都能找到等级的武器和功法,并且获得方式简单。
除此外,很多冷门武器功法太少,并且很难活的,也是因为开放度高,后期决策会导致拿不到一些功法,本身功法少,又因为获取,所以剑是选择最高,成长最平滑的。
虽然越冷门的武器它的攻击范围就很离谱的大,但是剑这个武器的速度影响更方便你进攻,并且剧情中灭门杀人,你本身是扛不住的,所以高敏捷的剑客,速杀才是一周目通关的王道选择。
综上所述,剑法真的是他的描述,百兵之君、短兵之祖,灵动漂移。
一回合最少我能动两次,配合这金剑法的远程输出,我几乎变成了个远程炮台,完全不需要考虑杀不死对方的问题。
兄弟们,别考虑别的除非你能拿到特质草木皆兵,这样你就不用考虑武器问题,但是你还是考虑武功问题。
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