CSGO2起源2预告细节与新特性讲解一览
在CSGO2的游玩过程中,我们会遇到CSGO2起源2预告细节与新特性讲解一览这种比较繁琐又复杂的问题,那么有多少小伙伴清楚CSGO2起源2预告细节与新特性讲解一览这种比较繁琐又复杂的问题该怎么解决呢?小编在这里把CSGO2起源2预告细节与新特性讲解一览的每一步的解决方法细致的放在下面,玩家们可耐心观看解决问题。
1.雷包随便丢地上能看到绿色led灯闪烁,并且明显照亮周围的地板。
2.t的燃烧瓶拿在手上有液体在里面还有气泡,不确定是否随人物移动改变。液位
3.低头能看见脚。
4.燃烧弹会以低于人物的高度铺开,如果用烟雾弹灭火,烟雾弹也会变成那个形状,也就是比直接丢烟雾弹高度低很多,一眼可知这烟是不是灭了火。
5.子弹穿透没那么明显,不是混烟必备看到,需要一定的距离,射速才明显。
6.皮肤继承,shroud的超导体太帅了,反光下起飞,可惜我没买,死亏气晕。
7.暗处的烟雾弹也是黑色的,不像之前所有烟雾一个颜色。
8.人物碰撞很明显(官匹),就是再也没有两个人卡在一起飞出去的情况了,队友堵着门就一点也出不去,不像之前还能稍微挤一下我记得。
著名csgo选手fl0m在直播时候说:v社其实非常努力认真的更新,当我在v社参与cs2测试的时候,第一天的时候声音全是乱的,第一天10小时测试后,第二天整个游戏焕然一新,之前所有的bug全部消失了。
fl0m还表示,人物移动的时候摇晃太明显,会让试图peek的人freak out,v社第二天直接重做所有人物模型来改善这个问题。
9.现在有击杀提示,在屏幕正下方,以扑克牌握牌形式堆叠,爆头,刀杀都有不同提示,相当于你杀一个人抽一张牌展示。
10.学业现在是以飞溅效果,不再是一陀血了。似乎和子弹穿过身体的位置有关。
11.很多跳头道具还能用,蓝车火还差不多能用,最多稍微改一下描点。
12.你捡起武器会显示武器名字,包括皮肤名字,应该也包括改名,不管多小白捡起就会知道你的皮肤是什么,皮肤利好吧呵呵。
13.大狙子弹有明显白色痕迹残留,短时间内可以看出狙击手之前在哪开枪了。
14.雷达上有以自己为中心的圆圈,也就是说和瓦一样,你发出声音的范围在雷达标注了!!静步的时候没有⭕,跑步的时候开枪的时候有,以后静步摸的时候知道什么时候该切刀了!
15.所有的枪声都变了,ak更脆了,格洛克变成玩具枪声音了。
16.游戏开始前,不需要按b,所有玩家头像下面就会显示队友的起枪情况,随时跟上队友的eco。
17.游戏结束后,所有队友站一起,拿着自己的武器,底下会依次显示五张卡片,展示每个人的高光数据什么的,我没细看没看清楚。
20s内新消息,控制台出现了 mobile fps 设置,移动fps?难道有手游,还是steamdeck专属适配 作为steamdeck玩家狂喜。
18.目前来说,匹配的时候fps是波动的,并不是锁死115,fl0m和shroud的手套展示。
19.头被对面打到,会有血迹出现在屏幕周围,相当于眼睛看到自己头喷出的雪。被爆头击杀会看到整个屏幕都有周围一堆红色的血,然后挂掉。
20.计分板下面有黑色字体写的“5vs5”当对面掉一个人,就变成“5vs4”以此类推,有的玩家为了看这个直接关闭头像展示,现在cs2里你可以都展示了,随时知道剩余玩家并且知道他们是谁。
21.头像下面一点,观战时候能看队友分别杀了几个人,每个回合所有人击杀数展示,不会再有“诶?凭什么你拿了mvp”这种了,一眼看到人家杀了几个。
22.视频画质设置的时候,会有一个实时渲染的窗口,也就是说随时可以看你设置的效果如何,再也不用一次次打开设置了,直接在设置里看实际效果。
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