《三国志战棋版》四保一体系指南
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《三国志战棋版》四保一体系指南
【四保一定义】
四保一原指:moba游戏中,四个队友保护输出最高的carry;回到三棋版中即是利用四名【辅助】武将堆起【核心】输出武将的高属性高伤害摧毁对手的战斗体系。核心组成为两部分,即核心输出武将和辅助输出武将。
核心输出武将承担的任务为:负责单体或者群体的高伤害,自身也拥有一定坦度不至于被伤害秒杀。
辅助武将承担的任务为:负责提升团队核心武将的属性,伤害,攻击次数和移动距离,并处理各种敌人给核心武将施加的负面效果和回复血量。
【四保一体系的优势】
操作简单,核心武将自成抗伤和输出于一体,出击的时候伤害会很高,由于是单核,一旦出击没有获得很好的效果就很容易被针对所以需要判断一下对局局势。
【四保一体系的应用场景】
强势对抗:
脆皮单核输出阵容
持续伤害法师阵容
弱势对抗:
人海流阵容
坦克铁桶流阵容
【四保一的对局操作】
开局:
近战【辅助】武将和【核心】武将站在前排,方便快速接近敌阵攻击敌军,
远程【辅助】武将则站在后排,避免自身被对方攻击。
【推荐单核武将】
适合成为的单核武将最好可以具备以下三点特性:
自身武力值和统御够高,从属性上适合输出,不易被秒;
原生兵种最好为【骑兵】,可以快速接近到敌人,进行攻击;
自身战法可提升自身的伤害,可对敌军单体造成大量伤害。
【推荐辅助武将】
适合承担辅助的武将最好可以具备以下三点特性:
自身属性值足够,从属性上适合适合施法帮助友军;
自身战法可使友军属性提升,可使得友军伤害提升,可提升友军的移动距离,可提升友军的免伤抗性,可治疗友军
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