魔兽世界10.1武器战输出手法
2023-05-26
来源:互联网
作者:dagang
在魔兽世界游玩过程中,我们会遇到魔兽世界10.1武器战输出手法这种比较繁琐又操作复杂的问题,那么操作比较复杂,55下载小编用心给大家写了这篇文章的解决方法,把每一步的解决方法细致的放在下面,可耐心观看解决问题。
魔兽世界10.1武器战输出手法
10.1中的武器战实际上单体手法和10.05几乎完全一样,但是35%血量以下致死打击自带撕裂效果别忘记,如果你已经吃透了10.05的武器战那么恭喜你不用重新练习手法了。(以下单体内容我只进行了少量更新以及内容简化)
先强调一点:武器战看似容易上手实际上操作相当有讲究,因为怒气相当充裕,而我们又使用了愤怒掌控这个常驻天赋,所以如何有效泄怒气刷爆发技能变得非常关键,既不能破坏基本循环,又要最大化的泄怒气,所以无视苦痛(吸收盾)要加入常规使用技能中,并且撕裂/雷霆一击也不单单只是用于补撕裂buff,而变成了我们另一个泄怒手段。并且很难描述基本技能的优先级,因为随着怒气的变化,我们随时要改变输出手段,所以这一次我改用根据技能作用来向大家分享输出循环。
然后,再看一下无buff状态下技能输出伤害值,希望大家能熟记于心:斩杀>旋风斩>致死打击>压制(算上悍勇无畏天赋)>撕裂(初始伤害)>雷霆一击(初始伤害)>猛击。其中排前三的斩杀、旋风斩、致死打击三个技能在无buff情况下数值极度接近。之所以要让大家熟记这个排序,比较重要的是旋风斩数值极高(天赋加成下)而以往的常规技能猛击数值被严重拉低。
单体视频
AOE手法
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