崩坏星穹铁道1.1火主光锥与遗器选择攻略
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第一要点光锥
制胜的瞬间
第一,是防御提升24%不仅提高了火主的承伤而且提高了火主给队友的套盾量(降低队友的受伤)还补足了火主的伤害(了剩余无)。
第二,还提高了效果命中,使得火主的嘲讽更容易命中(火主的嘲讽是概率命中的)。
第三,是提高的火主的受击概率,使火主在敌人未被嘲讽仍有较大概率受到攻击。
第四,是受到攻击时防御提高24%。降低火主受到攻击的伤害,提升队伍生存能力。非常适配火主的光锥。
记忆的质料
获取较为简单,黑塔债卷换取。但在黑塔商店内是性价比较低的的光锥。
第一,效果抵抗提升8%,防止火主被控制,无法释放战技嘲讽和套盾抗伤。第二,当装备者受到攻击时,未持有护盾,则给予装备者16%生命的护盾。
因为火主嘲讽时被动套盾较小,那么此效果就减小了火主的空盾期。第三,装备者持有护盾受到的伤害降低12%。
火主装备此光锥后护盾每回合有,增加承伤能力。缺点:火主的盾较薄,第三点难以触发。
余生的第一天
这个光锥我个人感觉是最适合坦克流火主的四星光锥。
第一,是四星存护光锥几乎都有的16%防御力提升。提高了火主的承伤而且提高了火主给队友的套盾量(降低队友的受伤)还补足了火主的伤害(了剩余无)。
第二,进入战斗后,我方全体的全属性抗性提升8%。
这个词条是少有的提升属性抗性的词条,且有独立的减伤乘区。能有效的提升火主的承伤的同时,提升队友的承伤。(火主可以给自己和队友施加减伤buff)。非常适配火主的四星光锥。
郎道的选择
非常适配承伤T的光锥比如:火主和杰哥。
首先,第一点提高装备者受的攻击的概率。提高了火主未开启嘲讽是的仇恨,保护我方的C位。第二点,此光锥以牺牲提升防御力为代价换取的受到的伤害降低。提高火主的生存能力。
宇宙市场趋势
火主装备此光锥,让火主又硬又能补输出。
但本章节仅进行,光锥以火主承伤和生存能力的提升为评分标准。
首先,是四星存护光锥几乎都有的16%防御力提升。提高了火主的承伤而且提高了火主给队友的套盾量(降低队友的受伤)还补足了火主的伤害(了剩余无)。
其次,是此光锥会有100%的基础概率是敌人灼烧两回合,造成装备者40%防御力的持续伤害。命中的问题因为要堆叠效果命中可以解决(见遗物篇),而40%防御力的伤害可以补加输出。(此伤害不吃双爆,无法破盾)
我们是地火
这个光锥:
第一,开局5回合全体受到的伤害降低8%。效果较为强力,但持续5个回合基本上对要用这个光锥的人是不行的。
第二,回合开始我方全体回复已损失30%的生命值。关键时刻或许会救命,但在秘技点充足的时候可以切物主秘技回血。
评价:不推荐
这就是我啦!
第一,是四星存护光锥几乎都有的16%防御力提升。提高了火主的承伤而且提高了火主给队友的套盾量(降低队友的受伤)还补足了火主的伤害(了剩余无)。第二,终结技造成的伤害提升防御力的60%。看起来很强力增强了火主的输出,但是对每个敌人仅生效一次,很不幸火主的终结技是群攻。评价:聊胜于无。
第二要点遗器
珠子和链子:筑城者的贝洛伯格
首先,是提升15%的防御力,有效提升了火主的抗伤和套盾能力。其次,效果命中大于50%,防御力额外提升15%。首先,效果命中是最好要过50%的。原因词条选择是讲。
鞋,头,手,躯干有三套选择
2圣骑+2铁卫
首先,2铁卫给火主提供了8%的受到伤害的减免。提高了火主的承伤能力。45%(6级战技)+15%(行迹强援弱)+8%(2铁卫)=68%减伤。
其次,2圣骑还提升了火主的15%防御,有效提升了火主的抗伤和套盾能力。
四圣骑
第一,是提升15%的防御力,有效提升了火主的抗伤和套盾能力。
第二,提高了火主的套盾能力,但火主的盾太薄了。3200的防御6天赋才每一个人293的护盾。加上免伤才337.87的承伤。
四火匠
这一套主要是提供思路,套装的防御提升可以舍弃一部分换取输出。火主其实因为盾薄和嘲讽仅有一回合,无法有效吸引仇恨和套盾,导致队友还是会受到攻击。
火主的战技和终结技的AOE可以提供有有效的输出和破盾,火主战技的高额减伤和防御又使火主的存活率极高。所以推荐当副C养帮助输出破盾。
词条选择
躯干:效果命中 副词条:效果抵抗>防御力 >速度>效果命中
鞋:防御
珠子:大防御/属性增伤
链子:大防御
鞋不选择速度的原因:首先,嘲讽是按回合算的,敌人从一次到下一次出现是一个回合,速度鞋可以提高火主上嘲讽的频率。但也有弊端,会提高技能点的。而且,其实火主只要做到速度比敌方快就可以了,做到高效率给敌人挂嘲讽。而速度,可以通过副词条解决。
火主需要的效果命中:
首先,现版本混沌回忆的怪的效果抵抗是40%,命中概率=基础概率×(1+效果命中)×(1-怪的效果抵抗)×(1-怪的特殊效果抵抗)。也就是说火主的效果命中要达到66.6666...才会有100%嘲讽(当然不太可能)。至少火主的命中效果也要50%。而且躯干的效果命中主词条极限43%,副词条的效果命中歪几下就够了。
副词条选择的原因:首先,效果抵抗,火主的嘲讽是一个buff,被控制仍会生效。
再者,大部分debuff主要有两类:限制,控制和减益。而火主被限制,并不影响队伍的输出和生存,该怎么操作正常进行就可以。控制,在控制技能释放之前可以先挂嘲讽吸引仇恨保护我方主C ,然后被控制类技能命中。
如果被控制,副词条提升的速度或许可以救一下。如果没被控制,感谢效果抵抗继续操作即可。减益,火主被减益并不影响队伍生存和输出,因为火主主要机制是减伤和嘲讽,如今并没有有效的反制手段。其次防御和效果命中主要作用于火主的挂嘲讽命中概率和提高承伤能力。而效果命中优先级这么的的原因是,躯干提供的效果命中基本足够了。
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