《原神》琳妮特技能天赋命座效果
最近很多用户们到会遇到《原神》琳妮特技能天赋命座效果这个问题,其实啊这个问题是原神必定会遇到的问题,小编这一次给大家带上来了《原神》琳妮特技能天赋命座效果的解决方法,其实解决方法很简单,按照小编这几个步骤就可以轻轻松松解决啦。
《原神》琳妮特技能天赋命座效果
琳妮特:突破风伤
普攻:没啥好讲的,风单手剑
E:进行一次突刺,命中敌人时,为琳妮特回复生命值,回复值基于琳妮特的生命值上限,并且在此后的4秒内,每秒消耗一定的生命值,根据点按,长按会有不同的突刺效果
点按:突一下没了
长按:变成夜阑的那种E,可以加速跑路,但是很短,不能像夜阑那种跑路长按E结束时,会使用突刺
若附近存在有被标记的敌人,则突刺的时候会快速接近该敌人
同时最多有一个敌人具有琳妮特施加的标记,标记:在长按的时候会对附近的敌人施加标记,与敌人距离过远时,移除标记
芒:每隔一段时间,使用突刺刺的时候,会造成具有【芒性】的风伤CD:12S,长按持续2.5秒
Q:造成范围风伤,变出巨大猫猫盒,猫猫盒持续嘲讽周围敌人,周期性造成风伤,若猫猫盒获得了火水雷冰,会被染色,元素转换仅发生一次。
能量70,持续12,冷却18
天赋1:放Q后的10秒内,队伍中分别存在1/2/3/4个元素类型的角色时,队伍中所有角色攻击力,分别提升8%12%16%20%
天赋2:大招若发生了元素转换,大招伤害提高15%
生活天赋:标记【什么什么水团】
1命:初次命中带有标记的敌人时,会在敌人的位置产生风涡,聚怪
2命:大招染色后的彩蛋,在发射后会额外发射一枚
3命:Q等级+3
4命:E次数+1
5命:E等级+3
6命:E突刺时,获得风元素附魔,风伤加成提升20%,持续6秒
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