重返未来1999(预抽卡)

重返未来1999(预抽卡)

角色 / 1.87 GB / 2023-09-10

简介: 星锑,星属性精神创伤类角色,角色特性:暴击收益、激情削减、强力保护。初始面板方面:攻击力802,在一众输出中绝对算得上是优秀;生命3564、精神防御391、现实防御301,生存方面,毕竟是个输出,除了血薄已经算不
游戏信息

游戏版本:2.3.0

游戏语言:简体中文

游戏评分:7.9

游戏介绍

星锑,星属性精神创伤类角色,角色特性:暴击收益、激情削减、强力保护。

初始面板方面:攻击力802,在一众输出中绝对算得上是优秀;生命3564、精神防御391、现实防御301,生存方面,毕竟是个输出,除了血薄已经算不错了。

神秘术:

第一张牌——洗洗耳朵:

解析:

单体攻击,造成200%精神创伤。合卡至二星倍率提升至300%,合卡至三星倍率提升至500%

第二张牌——晒晒眼睛:

群体攻击,对两名敌人造成150%精神创伤。合卡至二星倍率提升至175%,且暴击时使目标激情-1;合卡至三星时倍率提升至275%,暴击时使目标激情-2。

至终的仪式——狂欢与不眠夜:

群体攻击,对敌方全体造成300%精神创伤,且使全体友方进入“躁动摇滚”状态一回合(躁动摇滚:闪避所有非至终仪式的伤害,行动后解除)。

塑造至二阶不提升倍率,使全体友方进入“躁动摇滚”状态二回合;后续塑造只提升倍率,满塑造500%倍率。

解析:

星锑的仪式乍一看不符合她作为输出角色的定位,而且倍率实在是一言难尽,但是仪式为全队提供的闪避还是很强力的对策型仪式,在面对某些BOSS时可以帮助逃课。

传承——听听新玩意:

洞悉Ⅰ——若本回合未行动,则回合结束时进入“心痒难耐”状态(心痒难耐:暴击率+50%,溢出暴击率转化为暴击创伤,暴击后消失)

洞悉Ⅱ——进入战斗时,暴击创伤+15%

洞悉Ⅲ——造成暴击创伤时,激情+1

抽取和培养建议:

萌新即便抽取到星锑也不建议第一时间养,因为养星锑投入到一定程度才会有好的反馈,前期一般来说没有这么充裕的资源,如果是整体练度不错的玩家可以尝试培养。想要玩第二种玩法需要有一定的box深度和顶尖的心相装配——暴击率越高越好,倒是对星锑本人的抽取没有那么高的要求。想玩好第三种玩法需要大量抽取进行高阶塑造但是心相上没有第一种玩法那么严苛——保证较高的暴击率就可以,即便如果你想要回归正常思路,还是逃不过暴击率。

配队建议:

其实在之前的环节里已经提到了一部分思路。在第一种玩法中,就是按照正常输出去搭配。在第二种玩法中,主推槲寄生等控制角色,一般的控制牌都需要合卡后再进行施放才能附加控制效果,而且像槲寄生、十四行诗、冬都需要频繁地为我方添加buff。此外加入一些带有功能性的输出角色或者保护性角色也不错,例如苏芙比、未锈铠、百夫长和X这种需要频繁合卡或扔牌的选手,不过要说哪位输出角色和星锑的相性最佳,目前还没有定论。在第三种玩法里,建议加入一些并不以仪式为核心的输出角色或者保护型角色,说白话就是可以和那些不太需要主动出手、可以干等着扔完牌系统自动给你合卡角色搭配。

游戏问题

重返未来1999(预抽卡)是官服吗?

重返未来1999(预抽卡)就是渠道服。

官服渠道服区别介绍:

1、稳定性

官服是官方的服务器,所以稳定性会比较好

2、充值优惠

官服是没有充值优惠的,渠道服充值是有优惠的

所以说平民玩家可以选择官服,充值玩家可以选择渠道服来充值获取充值最大化,但是游戏的账号还是官服比较保值,渠道服价格就拉低了很多。

重返未来1999(预抽卡)和官服互通吗?

不互通,在游戏中官服和渠道服数据是不互通的。而且也不能一起组队一起玩,也就是说ios或者安卓的玩家在官服登录就不能去渠道服登录,同理渠道服也是这样的。

游戏攻略

音乐:8分,虽然不是很惊艳,但十分贴合游戏背景

美术:个人10分,我很喜欢这种偏油画和略带魔圆里魔女风格的人物立绘风格

养成:8分,目前看来5星角色偏前期战神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升级但技能有点拉。我个人认为目前的养成系统是有隐患的,在后期人均资源溢出的情况下养成速度过快,会导致长草期过于无聊。希望官方能多做一点坦克类角色,没有嘲讽类角色推图太容易暴毙,攒升级技能也比较困难,目前我只有星之眼可用,也可能是我没抽到6星坦克。

斯奈德这个角色目前看起来输出太过稳定暴力,可攻可辐充能快,上手难度低,体感比我目前抽到的红弩箭强太多,甚至能碰一碰攒技能的未锈铠(我目前只抽到未锈凯和红弩箭)。希望官方能加强六星的前期能力,个人认为六星输出角色的前期输出水平要与斯奈德齐平才能配得上稀有度。

战斗系统:9分,随机发牌、三消机制和激昂条的使用让这个游戏有趣味性。自动战斗时希望能优化一下AI,经常出现角色用aoe把每个敌人都刮到只剩丝血必须要下个回合才能收掉甚至开打打残血的情况。最好AI能学会攒牌打爆发,或者能设置AI战斗时指定角色用牌逻辑:有牌就用、攒牌爆发。

建议:开篇黑屏字幕很帅。

星锑的出场也很华丽有趣。

但开篇剧情太过长,配合英文配音容易高考英语听力PTSD,很容易劝退。而且序章时有了初步的战斗指引,第一章仍出现大量的战斗指引并强制按照设定操作,很容易造成玩家的厌烦心理。

游戏特色

1、各种各样恐怖的boss都必须游戏玩家结集一同进攻处理,单杀很有可能会难以迅速进行游戏

2、在更多的故事中获取更多的玩法乐趣,游戏的资源还是很丰富的

3、你不如你想象中了解1999年以前的历史,以及你自己

4、游戏中的魔力库含有各种不同的魔法,玩家可以轻松地使用这些魔法

小编评价

1、个性化的角色设置,背景设定在未来空间,打造了一个庞大的世界观,置身其中开始刺激的冒险,经历不同的挑战,面临很多的危机,做出你的选择,并且邂逅诸多的人物,开启一系列的故事,充满了精彩

2、总的来说,主要是走剧情,剧情角色是live2D的,玩法蛮新奇的,立绘很好看,角色强度还算平均的,看你怎么培养了,总之很期待这个游戏未来发展,目前是我玩过里面最不错的了,我个人偏向这类游戏,大家看自己喜好。不知道有人发现没,主页是可移动的,只要你晃动手机。角色是英语配音,符合设定里的英国,碍国人退退退,剧情有很多小细节,也有铺垫什么的,不爱看剧情的玩家不太建议,刚上来就是四十分钟左右的剧情(别问我为什么知道,全程录屏了),世界观都会在这部分剧情里讲清楚,得耐心看完。还有某些人还是素质高点比较好

3、激动人心的战斗元素带来全新的二次元冒险,不同的故事和不同的人物有不同的经历,游戏模式让玩家感受到更多的乐趣,新的游戏体验可以带给玩家更多的乐趣,而且新的战斗元素可以给玩家带来不同的体验,同时去探索未知的真相,解锁事件的真相,感兴趣的下载体验吧

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