游戏版本:1.0
游戏语言:简体中文
游戏评分:7.5
1、迷失立方被称为第九艺术,与文学、绘画、雕塑等这些传统意义上的艺术形式不同,其最大的特点就在于交互,玩家通过控制设备对游戏进行操控,游戏按预先设计好的规则对玩家进行反馈,反馈结果被玩家感官捕获并形成情绪波动,游戏比之前任何一种艺术形式都更加能影响玩家。
2、随着技术的进步,游戏也积极的从其它艺术形式中吸取养料,这些让游戏营造的虚拟空间越来越多样化。包括手游在内,现代游戏在开发过程中往往需要具备建筑、绘画、雕塑、文学、经济、音乐等多元知识,同时要考虑现有的技术条件,加上充分的沟通配合并有力执行,才能做出一款上乘的作品。
3、游戏艺术几乎能融合所有目前已知的艺术形式,并在此基础上打造出电子时代的全新艺术—虚拟互动艺术。上乘的游戏作品需要具备多方面的能力和技术,与之对等的,上乘的游戏作品给玩家的享受也不是其它的艺术形式所能比拟的。
游戏攻略
进入《迷失立方》之后,整个游戏画面给人的第一感觉就是阴森恐怖,大量暗红色彩的运用仿佛鲜血一般刺激着玩家的神经,还好在之后的章节中随着游戏场景的变换色彩也会随之而变,想要逃离这令人紧张的色彩那就努力解锁后面的关卡吧。不过,在所有手绘式画面的游戏中以如此恐怖的方式呈现出来的绝对是少数,《迷失立方》偏偏不走寻常路,将小清新演绎成了魔鬼与恶魔,对于重口味的玩家来说应该比较容易接受!
游戏在玩法上比较新颖,所有操作均在一个正方体上完成,玩家需要操控着主角去寻找钥匙来打开通往下一关的大门。但是,这个立方体绝对不简单,如同迷宫一般围困着玩家,可以向上、下、左、右各个方向旋转,角色则需要在这个立方体的表面上不断的行走、探索,稍不留神就可能落入陷阱。由于整个游戏过程就是立方体不断旋转的过程,所以很容易导致玩家头晕目眩,如果失去了方向感那么寻找大门就更加困难了。
游戏特色
1、感人至深的灵魂游戏,救赎和被救赎的关系,灵魂深处的共鸣
2、一款能让玩家获得极致体验的空间解谜游戏
3、文学享受。玩家可以操控游戏人物在游戏中探索,比小说、电影这些艺术形式更能带来精神上的享受
4、超赞的游戏背景配音,让游戏变得更加的刺激
5、而且在游戏的立方体中,开启一段救赎之旅
6、这款游戏起初玩法是很简单,不过到后续会慢慢增加
7、走到的梦魇的边缘,世界就会旋转
小编评价
1、爱德华的表丢了,“是仙蒂干的,我亲眼看见的”我在芭莎的椅子下面发现了她的告密纸条
2、我...我不是故意的...我没有想这样...我也希望她能够快点好起来
3、厕所里她们嬉笑着说不要和贫穷的没有人要的仙蒂玩,会被传染奇怪的病,门后的我怔怔地盯着天花板
4、回到家,昏暗无人,静得让人发狂,我踢开房门,压抑难受得宛如溺水,用手拼命拍打着水面却没有人过来,想撕坏些什么,想划破些什么,想毁灭些什么,我拿起破旧的剪刀发了疯,然后肢解了汤米,他的每一块我藏在了不同的地方,不可遏制的冲动我毁坏了一个又一个曾经珍视的玩偶
更新日志
优化游戏性能,修复一些小bug
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