多多自走棋腾讯版

多多自走棋腾讯版

策略 / 244.28 MB / 2023-06-02

简介: 一、人族禁言:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发2:所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒4:所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒6:所有友方人类攻击敌人有30%概率
游戏信息

游戏版本:2.26.3

游戏语言:简体中文

游戏评分:7.4

游戏介绍

一、人族

禁言:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒

4:所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒

6:所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒

二、光羽族

隐蔽:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击

6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击

三、恶魔

邪能之力:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害

四、哥布林

活体装甲:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10

6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10

五、野兽

野性之力:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承

4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承

6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承

六、洞洞族

强壮身躯:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方洞洞族最大生命值+250

4:所有友方洞洞族最大生命值+350

游戏攻略

一、人口升级技巧与时机详解

这个和端游方式应该是差不多的,由于还没正式上线所以可以先参考一下端游的。

1、每个回合结束后,系统都会中给每个信使增加1点经验。

2、不同等级需要的经验是不一样的,所以升级时点的次数也不同,端游可以点击alt键看全部信使的经验来判断什么时候升级或者差多少升级。

二、人口什么时候升级好

1、前期战斗不是很顺利的情况下是可以在第五波直接升级的,这样的话可以比别人多上一个。

2、在第8波或者第9波时最好先升级一下,这样能保证有5个人口。

3、一般到6人口就开始攒钱,四个二级+两个战斗力较强的一级,或者七人口,三个二级。

能打过的情况下先升人口,不说保证100%连胜但尽量也不要让血少于50,不然挺难吃鸡,9级就开始先看自己有没有资格决赛,再定位自己角色对手看看他们存钱的情况,别抱着50死,实在不行就花光保2,3名,起码不会掉分还有糖。

游戏问题

《多多自走棋》龙渊-腾讯数据迁移相关FAQ

Q:我是游客账号,在设置内绑定了手机号码,能否进行找回(本/渠道)

A:能,下载本进入游戏,通过验证手机找回角色

Q:安装小包后,进入游戏设置绑定手机号码时,提示我手机号已经绑定了其他账号该怎么办

A:如无法回忆自己是绑定的哪一个游戏账号或者哪一个下载渠道,建议使用朋友或家人的手机号码在小包内绑定,绑定后再到本进行找回

Q:设备1对1是什么

A:游戏账号只在一个设备上登录过,且该设备只登录过一个账号

游戏特色

1、的自走棋里增加了观战系统,在游戏首页的右上角点击播放图标即可进入,选择自己感兴趣的玩家就能开始观战了。下半年的赛事规划已经公布,国际邀请赛,直播七天乐,全明星阵容和品牌赛事,无论是参赛选手还是奖品奖金都足够吸引一众玩家参与。直播的生态系统也在筹备当中

2、多多自走棋公测资料片在玩法层面着重强化社交体验,为玩家提供更好玩的多人游戏体验,包括“甜蜜双排”以及梦境玩法中的甜蜜传奇、甜蜜之井、甜蜜成双、甜蜜舞会等双人下棋玩法

3、排兵布阵, 丰富的种族和羁绊系统,不同棋子之间拥有无限的变化和组合。在对局中分析战斗局势,排兵列阵步步为营

4、还结合了不同的战术的比拼玩法,都是可以自由派遣的,看看谁的智慧技术更强

5、真正做到了手游、端游、主机玩家共同在线下棋,玩家随时随地都可以参与到游戏中,邀请全球各地的棋友一起对弈,让棋局无国界,让下棋无距离

6、游戏采用全新欧美卡通风格,带给玩家众多新英雄棋子

小编评价

1、在中你可以和全世界的玩家同服竞技,享受更多的战斗乐趣,游戏中很多各具特色的英雄卡牌,你需要根据你对于局势的了解来进行排兵布阵,仔细了解你手中英雄的技能和属性,玩家可以在共享卡池抽取自己的英雄,让你的英雄不断进化,提升自己的实力

2、目前堡垒段位。建议:在准备阶段,增加一个回合结束按钮,可以大幅减少对局时间!前中期本来就没多少事可以干,事情干完了,一看倒计时还有20,30秒,只能干等着倒计时结束,十分痛苦!!!增加一个回合结束按钮,如果全部玩家都点击了回合结束,那么就直接开始战斗,可以减少很多等待时间。可以把前期准备阶段时间缩短一些,后期准备时间加长。前期时间长 无事干,后期时间短换装备换棋子,直接手忙脚乱,这不是搞反了吗,后期时间加长一点啊!策划能看到吗,可以调整一下不?另外:熊猫人羁绊,招猫的概率太低了啊!经常发生一只猫都招不到的情况!看着数值有15%,25%,经常发生20,30回合了一个猫都没有招到的情况!今天玩了一把熊猫人,第25回合总共就招了一只猫!!怎么玩啊!!能不能加强一下啊!!

3、不为别的,你们还没背腾讯合作的时候我就喜欢你们的自走棋,不管是模式还是人物,都很可爱,我还特地弄了五岳。。。自从跟腾讯合作页面人物发生了很大的改变,变得有些恶心!!!所以就没玩了,现在我希望你们可以站起来,要有自己的独立思想,依靠别人永远无法成功,只会成为绊脚石

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