游戏版本:6.7
游戏语言:简体中文
游戏评分:7.7
一只鱼是一款模拟扮演鱼儿的游戏,玩家可以化身为一只鱼并且开始一场剧情。可以是水桶里的一只鱼,你需要找到机会跳出水桶进入河流,最后汇入江流。你也可以是海里的一只鱼,在海中自由的游动并且摆动你的身躯,在大海中自由的遨游。
游戏攻略
说起来这款游戏它是比较有生存游戏倾向的,所以说自然而然也会有各种各样的属性值,需要你去控制;
目前来讲对于一款偏简约的生存游戏来说它的要求和环境压力不是很大,整体还是在可接受范围内的;
所以说在这种游戏中属性值的限制上也会少很多,比如说最经典的这种饥饿值,就是很多生存类游戏都会用到的一种限制;
除此之外它还有什么心情值排便值,说起来不知道大家有没有养过鱼,这款游戏虽然说它的内容跟不上很多同类型游戏;
但是它所附加的这些限制其实是很真实的,饥饿值不必多说肯定是很正常的,但是养鱼的话你得经常给它换水吧;
所以说游戏能做出来这些内容既贴近了很多同类型游戏,也能贴近于现实中的小鱼了;
虽然说这样的细节可能不是很多人的记忆点,但确实是很不错的。
游戏问题
鱼:刚刚出生,请问接下来要做什么呢?
落:首先鱼鱼们可以点击屏幕左下角的海星帮助查看基础提示,里面有一些基础的操作和提醒哦!(再点击一下帮助就可以关掉提示) 然后别的还不明白的,让我们接着继续下去~
鱼:平时看见聊天的都是人机吗?
落:不是,都是真实在线的玩家,不过大部分都不怎么爱说话以及在挂机啦~
鱼:为什么我跑起来那么慢?
落:小鱼前期跑不快,会随着年龄的增长慢慢加快的!在家园中,点击底下发光的红色小蘑菇可以给自己增加速度buff哦!
(注:只有年龄未满一半的小鱼可以施加buff,超过一半会提示你是大鱼啦不能加速了)
鱼:怎么才能快速长大?为什么吃龟仙人食物长不大?
落:去冒险,冒险前检查自己饱食/心情/睡眠/便便是否有数值。海藻/浮游生物肉/鲨鱼肉,可以增长年龄,龟仙人发的鱼粮只能恢复饱食。吃撑了拉三次粑粑就可以恢复正常。(注:啃咬=攻击)
鱼:怎么吃东西和拉粑粑?冒险里面亮晶晶的是什么?
落:操控鱼用身体触碰就可以吃了,拉粑粑点击右下角排便字。亮晶晶那些是宝珠,打开是鱼群通用货币珍珠!
鱼:珍珠有什么用?
落:购买玩具/粑粑款式/英雄。小店寄居蟹卖玩具,树人卖英雄,小店下面寄居蟹卖粑粑。
玩具和粑粑都是400珍珠一个,英雄5000一个。
(注:玩具爆料后续有别的玩法,目前只能扔着玩)
鱼:买了粑粑款式为什么拉的还是原来的?
落:需要自己手动点击更换粑粑款式哦,点击便便上面的图片就可以选中切换你买的粑粑款式,同理玩具也是哦,需要手动切换款式。
游戏特色
1、让你进成为新的生物才能不断变强,让你成功的进化开启新的挑战
2、游戏主打升级和换鱼,当所有鱼都解锁了后,就能购买英雄
3、海域生存挑战等你来玩,探索更多的海域,去看看海中的世界
4、尤其是对我这样的收集控来讲,这样的内容更能激发整体的可玩性,说起来它的物品价值是要远超自己的赚来东西的比例的
5、在海中游动,小心被大鱼吃掉,你需要警惕四周
小编评价
1、经典的大鱼吃小鱼玩法,让你能够选择自己的鱼不断的探索海底世界,并且想办法处理海底垃圾哦
2、纵使它也是有类似于大鱼吃小鱼的吞噬玩法,但实际上整体的氛围还是比较治愈的
更新日志
v4.2版本
1、完全重制网络框架,改变网络核心内核传输协议,升级完美丝滑流畅精确同步,广场舞奖励调整,珍珠兑换调整,大鱼掉落调整,冒险启动才艺功能,可恢复快乐。
2、第一个冒险地图Boss掉落物品不在共享,随机掉落稀有可交易物品。
3、开启全新冒险地图,新地图日夜变化,新的小怪物,家园随机发生鱼变成道具事件,寻找可获得奖励,摆摊功能启动,可以交易寻找的物品。
4、新增八种BOSS,击退可获取奖励。
5、新增多种新奇鱼类,新英雄。
6、彻底优化改变背包,提供双背包,击退BOSS可获取背包样式,各种新奇背包样式可交易,海底随机宝箱。
7、优化好友系统,改善降低第一张冒险地图大鱼血量,更为简单,各种参数调整广告重新优化等等。
v3.6版本
启动背包拥有背包功能,可收集杂货出售,增加传送之石,新增孵化模式,小鱼可以给大鱼增加一定的睡眠值,冒险时演奏可以增加一些快乐,进一步改进优化网络和场景模型等等。
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