火影忍者最新版

火影忍者最新版

角色 / 1.50 GB / 2024-04-17

简介: 火之意志,格斗重燃!腾讯游戏魔方工作室群自主研发的唯一动作手游《火影忍者》手游,从经典剧情、忍术格斗、忍者收集等方面100%还原动漫剧情!百分百还原火影原著感动,直击火影粉丝情感深处、引起共鸣!格斗手感跃
游戏信息

游戏版本:1.64.88.6

游戏语言:简体中文

游戏评分:7.4

游戏介绍

火之意志,格斗重燃!

腾讯游戏魔方工作室群自主研发的唯一动作手游《火影忍者》手游,从经典剧情、忍术格斗、忍者收集等方面100%还原动漫剧情!

百分百还原火影原著感动,直击火影粉丝情感深处、引起共鸣!格斗手感跃然屏幕,全屏奥义酣畅连招,激活玩家指尖脉动!游戏玩法紧扣火影元素,百忍大战、忍者试炼体验,格斗触感高度还原!

《火影忍者》手游传承火之意志,不忘初心!在指尖格斗中重燃火之意志,传承不息!

游戏福利

登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

游戏攻略

1、作为游戏的初始关,自然也就没什么难度了。大家好好熟悉了一下控制之后就可以过去了。不过记得前进的过程中不要忘了去下水道看看,里面或许还有些好东西可以拿。前半段结束后开始BOSS战对卡卡西。这里可以好好熟悉一下奥义,躲避攻击时只要左右版边来回跑就没事了。后半段也没有什么难度,只不过BOSS变成了凯,对付此BOSS时记得别跟他同时跳起,否则会受到凯的空中攻击。实在是感觉太烦的话,直接用奥义加援助攻击吧。

2、换小李试试吧,由于林间的树木都十分高大,因此跳跃力极其牛B的小李就派上大用场了。如果想方便些的话,跳到高处直接一个前跃,华丽地落地之后你又不知道避过了多少敌人。只是落地时的震动做得太假了,时间长得有些夸张。前半段完毕后接下来开始控制我爱罗,稍微小心一下那些蹦来蹦去的沙子以及地刺就OK了,流程虽然稍显长了一些,但机关都还算简单。通过后BOSS战对迪拉达,只要站在较低的平台上躲过对方丢下的自爆蜘蛛,等他飞低一点的时候发奥义就OK了。BOSS半血时结束战斗。

3、继续控制小李,本关要多注意浮空平台的标志,否则很容易掉下去。后半段改为控制勘九郎,此关开始出现大铁球,只要等铁球一离开立刻前进即可。BOSS战对蝎,对方的飞标和自爆老鼠都可以用二段跳躲开,只要抓准时机放奥义即可。HP到一半时战斗结束,勘九郎中毒,木叶小队赶来。继续战斗。

4、同样是树林,同样还是李洛克(感觉李洛克用的频率比鸣人还高),中途有粘人的小虫子,一粘上立即要按攻击躲开。人形敌人直接用前冲+Y键攻击PIA飞,伪装成烂泥的敌人直接无视,华丽地从他头上踩过去吧。后半段换手菊,地图依然差不多,BOSS战为一只大蜈蚣,别被蜈蚣吐出的炮弹吓坏了,直接冲到它面前拿扇子劈吧,查克拉一足立刻放奥义,手菊的奥义需要用笔一个个把字拣出来,麻烦是麻烦了点,不过效果还是很不错的说。

5、利用浮空平台前进,后半段有许多地方需要用查克拉攀墙,因此需留足查克拉以防万一。前后半段的BOSS都为鬼鲛,第一次直接用奥义将其搞定。由于第二次BOSS战时站在水面上要消耗查克拉,因此只能依靠援助攻击搞定对手,推荐切换成李洛克,援助则选鸣人与卡卡西,两个援助轮流放,效果极强。(我试过了,貌似这是初期最好的搭配)当然如果你的功力极强的话,也可以只站在中间那一小块草坪上,跟鬼鲛来一场华丽的近距离作战。

游戏特色

1、在海外运营期间,以其优良的画质、紧密贴合原著的剧情、新颖独特的游戏模式,积累下良好的用户口碑和庞大的用户群体。游戏世界中,最能激起玩家兴趣的玩法之一便是收集忍者,让诸多身手不凡的忍者集于麾下,与喜欢的忍者一起并肩作战,无疑是游戏的亮点之一

2、忍者招募自由组合,打造超强阵容

3、游戏中的每轮作战都很猛烈,盆友必须应对的对手很多,每一个对手整体实力都很强悍,对朋友是一种挑戰

4、游戏由日本动画火影忍者最新版形象,诸多保证游戏血统纯度百分百

5、帅到爆表的颜值,行走坐卧全圈饭

小编评价

1、火影忍者是根据火影忍者ip改编延伸的经典格斗手游,游戏100%还原了原著的剧情,玩家可以自由的收集热门的忍者通过组队闯关,实时PK来获得竞技格斗的快乐,游戏的画面画风也是还原了原作动画的画面风格,现在官方对游戏进行了更新开启了第四赛季的全新内容,想要体验的话快来进行下载吧

2、还原经典的原汁原味动漫人物,精致细腻的游戏画面,给你极强的代入感,丰富多彩的主线剧情任务,纯正的配音,刺激热血的战斗多种多样的玩法,该版本是真正的超V,玩家下载安装后,角色名字带有超V版的后缀

3、游戏中的各位忍者也是深度还原了动漫作品中的忍术,宇智波佐助的奥义就是“千鸟”,而漩涡鸣人的忍术中也有我们熟悉的“螺旋丸”。更有一乐拉面馆、妙木山修行这样原汁原味的重要元素哦

更新日志

《火影忍者最新版本来袭,新忍者即将登场,登录、加载界面和决斗场背景动画更换为迈特凯[死门]主题,忍者、秘卷和通灵平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

迈特凯[死门]、迪达拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为迈特凯[死门]主题。

忍者与秘卷平衡性调整

>>>宇智波佐助[须佐能乎]

宇智波佐助[须佐能乎]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有着出色的起手能力,同时须佐能乎又拥有不错的自保能力,致使其它忍者难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

普通攻击:每段普通攻击之间的黄条持续时间增加至8秒,同时减少第一段千鸟刀的无敌持续时间。

炎遁·加具土命:一段黑炎的攻击范围略微降低,同时二段黑炎的移动速度降低。

须佐能乎:开启须佐能乎的骨架可格挡攻击次数减1。

>>>佩恩·天道[超]

佩恩·天道[超]目前的表现过于强势了,万象天引过短的前摇以及抓取的效果往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:

万象天引:增加每段技能的释放前摇,减少1段和2段之间的黄条持续时间,同时增加了2秒的技能冷却时间。

神罗天征:略微降低大神罗天征的伤害。

轮回六道:略微降低奥义的伤害。

>>>宇智波带土[忍界大战]

神威:带土处于替身术后无敌时间时,不会触发神威的躲避效果;触发神威的躲避效果后,释放神威突进命中后追加奥义消耗的查克拉提升至2个,同时降低追加奥义后将敌人吸入神威空间造成的伤害。

>>>大蛇丸[百战不灭]

大蛇流:受击状态下释放会增加18秒冷却时间,并会让替身术重新计算冷却时间,同时略微降低大蛇状态持续时间。

>>>宇智波止水[新春限定]

瞬身术:增加了2秒充能时间。

瞬断火刀:增加了2秒技能冷却时间。

瞬火袭刀:增加了2秒技能冷却时间。

>>>漩涡鸣人[仙人模式]

普通攻击:优化了普通攻击的手感。

影分身·蛙组手:蛙组手最后一击新增驱散霸体效果,优化了觉醒状态下蛙组手最后一击的打击判定。

玩法机制:仙人模式·觉醒状态下新增技能冷却时间恢复速度加快的效果。

>>>宇智波止水

普通攻击:新增前3击可以按摇杆上提前进入第5击的效果。

凤仙火爪红:降低了技能的释放前摇,整体伤害增加,同时减少了1秒的技能冷却时间。

日晕之舞:略微增加释放过程中的无敌时间。

>>>小南[夏日泳装]

神之纸者之术:降低了奥义的攻击判定范围,提升了后半段的抓取判定高度,同时后半段不再抓取倒地的敌人。

>>>照美冥[侠隐江湖]

巧雾·神行:优化了在斗笠处出现的攻击判定的时机和范围,并且双鞭形态下的普通攻击可以打断硬体。

玩法机制:飞蛇吐信的触发方式由双击摇杆变更为摇杆上或者下加普通攻击。

>>>不风

普通攻击:优化了第三击的打击效果。

尸鬼转生:减少了1秒的技能冷却时间。

风遁·花散舞:增加五种忍术命中敌人后的能量条恢复值。

>>>老紫[新佩恩六道]

玩法机制:降低长按子技能进入溶遁查克拉状态的所需时间,增加溶遁查克拉状态持续时间;增加技能后短按子技能进入的溶遁查克拉状态持续时间,同时短按变身成功后会增加1格能量槽。

>>>静音[新春限定]

普通攻击:第二击、最后一击的后摇可以通过移动摇杆取消了,同时优化了最后一击的打击效果。

恭喜发财:降低了技能的释放前摇。

金猪送福:降低了奥义的伤害。

>>>犬冢牙[新春限定]

普通攻击:优化了普通攻击的打击效果。

四脚之术·牙袭:降低野兽形态下的移动速度,增加了技能的伤害,同时在飞天后可以直接追加普通攻击的最后一击了。

>>>漩涡玖辛奈[新春限定]

普通攻击:优化了暴怒状态下普通攻击的打击效果。

主妇武器:降低了技能的释放前摇,同时提高长按时向前冲刺的速度;增加了暴怒状态下长按时的身后攻击判定范围。

>>>秘卷平衡性调整:

冰遁·冻雪:降低了攻击判定范围,减少了敌方冰冻的持续时间,同时增加了10秒冷却时间。

通灵·来去手里剑:增加了攻击判定范围,提升了手里剑的飞行速度,优化了手里剑的打击效果。

时空间忍术:新增释放时可以使用摇杆来控制瞬移出现的位置的效果。

木遁·扦插之术:调整了木刺的抓取判定方式,降低了整体伤害,同时增加了5秒冷却时间。

>>>通灵平衡性调整:

熊猫:移除原有霸体效果,调整为“熊猫出现后整个小队会附加格挡效果,抵挡一定次数的伤害,持续5秒”;同时降低了熊猫出现的攻击判定范围。

二尾又旅:降低了寻找附近敌人的范围,寻敌失败后不会再朝敌人跳过去了,调整为原地往前吐火,并且吐火现在不会影响霸体与无敌单位了;同时降低了抓取攻击敌人的持续时间。

变色龙:增加了寻找附近敌人的范围,同时隐身时新增移动速度提升的效果。

蛤蟆龙:移除原有技能效果,调整为“蛤蟆铁炮冲刷自身会减少自己的技能冷却时间,而击中敌人则会使敌人减速”。

其它优化:忍犬、蓝蛇、蛤蟆吉、蛤蟆健、蛤蟆广进行了表现效果的重制。

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